Blitz Times Tables

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"BLITS TIMES TABLES" 是一简单而上瘾的游戏,您可以不断地解决乘法问题……🎮 游戏概述BLITS TIMES TABLES 是一简单而又上瘾的游戏,你可以不断地解答乘法题。……🙎 致监护人你能立即计算出“180元的20%折扣”和“150元”哪一个更高吗?

迷商店街(Mayoi Shopping Street)

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《迷商店街》是一以逃离恐怖商店街为目标的第一人称恐怖游戏。 主角就是你自己。……《迷商店街》是一以逃离恐怖商店街为目标的第一人称恐怖游戏。主角就是你自己。一旦开始,就无法逃脱。……※“栖息之物系列”是一个系列作品,但无论从哪一作开始都能享受游戏乐趣!

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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《勇拳冲锋》是一以近战为主的 3v3 团战 VR 动作游戏。……作为一 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一的目标就是“击败你的对手”。……属于你的角色究竟会是哪一个? 战斗的序幕已拉开……充分发挥你手中的自由,把对手打得落花流水!

聊聊 2D 游戏视差背景的实现

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这样,我们的背景就会形成类似于透视视差的效果。那么,既然需要透视效果,为何不直接使用透视投影来做呢?……因此此方式下 UV 坐标存在两个作用:UV 坐标的整数部分标记了当前采样位置使用哪一张背景贴图;UV……shader 代码(GLSL 代码)提供大家参考:  //我们有三张背景贴图,对 UV 坐标对3取模,得到使用哪一种背景贴图

yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

收招时如何判断刚才出的是哪一招? 用sprite_index判断。……绘制血槽,实现效果:打一下就减少一格血的,而且满血为绿色此外红色

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

收招时如何判断刚才出的是哪一招? 用sprite_index判断。……绘制血槽,实现效果:打一下就减少一格血的,而且满血为绿色此外红色

长留仙尊

indienova.com/steam/game/1307390

花千骨这款游戏,根据原著的小说改编,比电视剧更精彩,整个游戏的打斗效果非常吸引人,而且游戏的剧情也环环相扣……花千骨这款游戏,根据原著的小说改编,比电视剧更精彩,整个游戏的打斗效果非常吸引人,而且游戏的剧情也环环相扣……花千骨这款游戏其实在目前的游戏界被关注的程度是非常高,所以希望玩家朋友保持住好奇心,不断的走下去,对于制作这么的一游戏来说

节奏大师(Rhythm Master)

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视频2:展示怎样制作一个效果 视频3&4:展示和制作效果 图片是一些效果的截图2.关于 Rhythm……MasterRhythm Master是一音乐可视化软件,当您用任何软件听音乐时,它可以自动分析音乐……支持多达50种音乐可视化效果支持效果编辑器,可以自由的组合您想要的效果支持粒子编辑器,可以制作绚丽的粒子效果每种音乐可视化效果

逃出生天和爵士

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、抓人能产生肉盾或者开火等等其他衍生效果。……这种催促感和受限制带来的即兴创作,使得猿荣升为我玩过最憋屈的游戏之一(撇嘴)曲终人散如前文提到的,猿是一卷轴式的闯关……猿的地图不是 Rouguelike,而是有迹可循,在死亡之后会呈现出一幅巨大的逃生地图告知玩家现在进行到哪一

DoggyFC:逃出生天和爵士

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/21205

它最出色的地方大概就是将简单的操作物尽其用:游戏的内核core是推和抓--但是推人能产生对对碰效果、抓人能产生肉盾或者开火等等其他衍生效果……这种催促感和受限制带来的即兴创作,使得猿荣升为我玩过最憋屈的游戏之一(撇嘴)【曲终人散】如前文提到的,猿是一卷轴式的闯关……猿的地图不是rouguelike,而是有迹可循,在死亡之后会呈现出一幅巨大的逃生地图告知玩家现在进行到哪一

版本:Early Access


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