瑞卡(REKA)

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作為傳說中芭芭雅嘎女巫學徒,展開你新生活,與你同伴雞腿小屋一起冒險,穿越神秘自然景觀。……,定制你家,制作魔,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上道路。……🌿 收集材料并炼制魔,它们灵感来自于历史上草药女巫药物

山洞猜猜乐(Cave Guessers)

indienova.com/steam/game/1632670

山洞猜猜乐是一款休闲猜词游戏,多种模式,可供 2-16 位玩家同时游戏。……山洞猜猜乐是一款休闲猜词游戏, 4 种不同模式,可供 2-16 位玩家同时游戏。……或者看看 Workshop 里有哪些已经发布列表!已实现 Twitch 集成!

山洞猜猜乐(Cave Guessers)

indienova.com/game/cave-guessers

山洞猜猜乐是一款休闲猜词游戏, 4 种不同模式,可供 2-16 位玩家同时游戏。……您朋友们能认出投影显示是什么吗?您投影蛇会不会有那么一点太像一条河了?……或者看看 Workshop 里有哪些已经发布列表! 已实现 Twitch 集成!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想做一款独立游戏,该如何开始?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28210

需要学会哪些技能?用什么工具?如何着手?以及有哪些坑千万不能踩?……总言之,开发一款游戏是个庞大工程,需要前期很全面的规划周期,要不然开发周期会非常长。……3.着手:要明确规划要完成游戏体量在什么样量级,给用户呈现方式是如何,核心玩法是什么,一定理论推导以及较为完整游戏目标反馈后

方程:“商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事……”

indienova.com/u/asukalin/blogread/36965

商家和顾客身份认同变得混淆,是很悲哀事,也是我们当下整个世界现状。……也就是说,在我看来,至少在当下,一份稳定工作能在这个问题上帮到你很多,不管是什么工作,都能帮到你去认识哪些人是你盟友……、什么值得你依靠、哪些掐架你可以不管、哪儿是你“战斗场”、什么是你要登

小组帖子:经验分享:音频设计师到底能干啥?

indienova.com/groups/post/102648

所以我想把我在独立游戏项目中看到音频模块开发困境整理成文字分享给大家,好让各位在自己项目中能对音频一个大概认知……如果项目长期更新打算,还需要音频设计师与程序员沟通,确保所有的音频功能需求都有专用工具来实现,同样也是为了避免出现管理混乱情况……让音频设计师自主提出需求可以最大程度地利用手头可用音频技术,因为只有设计师自己才知道自己设计需要哪些音频资产

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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常用研究方法在作用于游戏时应该注意什么,以及摒弃什么,鼓励什么;仅仅针对游戏,又有哪些独特研究方法……:研究方法是什么,对于研究方法本身有过哪些争论,如何设计研究方法,每一种研究方法选取标准、步骤,优势与局限……书中不包含研究方法明确说明的有哲学研究与历史研究,原因部分在于相较于其他研究来说它们相对特殊,部分在于可以参考其他学科相关研究

龙跃计划(LONGEYED PROJ)

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你能分辨出其中哪些是简单受害者,哪些只是假装是受害者吗?您将看到一系列图像,每张两张。……做好准备,您必须集思广益,才能了解在这个欺骗性世界中谁是无辜,谁是最大敌人。……请记住,您肩负着巨大责任

幽灵尖叫(Spectral Scream)

indienova.com/steam/game/2620240

你要成为守护所处阴阳之间“炼狱”守护者,夺取分散炼狱核心,恢复炼狱安宁。……封锁越多炼狱之门,得到回报就越大,但也有更强大鬼魂和复杂炼狱空间等着你。……你需要自行判断哪些是能够对抗鬼魂道具,以及哪些是能够复活队友道具

中式恐怖叙事解谜游戏《浮游》试玩demo今日上线

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通过调查与拼凑场景里细碎日常生活痕迹,游走于男孩刘子骞经历过曲折现实,逐渐揭开这个扭曲家庭最终去路……从父母争吵梦境中醒来,被反锁在无人家中,许多谜题扑面而来:为什么家里拿着鱼奇怪女人、为什么电视机里广告不会结束……游戏特色生动独特手绘美术风格:梦境般视觉呈现,以复古迷幻氛围讲述现实故事

版本:Early Access


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