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变成喇叭裤了都 当然,这里可以拓扑一下,然后再重新绘制一下蒙皮权重,会看起来自然一些,但是依然会感觉特别劣质第二种……理论上应该按照惯性继续往前一段距离,然后回摆,但是无论是动画切换或者过渡都无法实现这个效果,因为这类动画是之前就烘焙好了的……,虽然效果是肯定比不上第二种的,但是动态性极强,基本上任意动画都可以,任意状态的切换过渡,并且支持与环境结合
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发起:哪个敢比许巍帅 目前有业余策划一名 职业数值一名 策划案进度60%左右 线上合作 欢迎有兴趣的程序和美术朋友的加入……Jason: 来来1561142287 Sensyup: 我是程序求组队 qq604294382
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《快斩狂刀》是一款纯 3D 动作闯关游戏,战斗时玩家可以在空手战斗和兵器砍杀之间相互切换,并且可以携带多种不同类型的兵器进行各种炫丽搏杀……绝后计”——假借贡院山庄比武会名义抓捕了各路武林高手,将其研制成药人以对抗义军,并借机收缴了流落民间的武器神兵……为了营救被抓捕的亲友,怀远黑太岁和蓝飞雁两人闯入贡院山庄,夺取兵器、阻止药人、力挽狂澜,大破“绝 后计
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29349
比如,我神圣黄浦江两岸及崇明岛联合帝国的人民喜欢往里面加鲜肉,于是鲜肉月饼还有了个特别的图标。……于是,游戏中也会对此有所体现,你会发现每瓶中药都有不同的效果,恢复的生命数量波动较大,但是又因为中药神奇地还真能治疗一些疑难杂症……于是,你现在可以在各种地方找到止痛药、兴奋剂之类的东西
indienova.com/game/kenshi
没有英雄:所有你预见的 NPC 都有可能是你的对等,你并不是救世主,你没有特别多的生命值,这个宇宙并不是围绕着你而转……无等级:这个世界在你来到之前便已经存在,里面的一切不会因为你是菜鸟就变得容易,店铺不会因为你是新手就卖与你同等的装备……一开始的时候,几乎每一个人都比你强,生存是你的首要任务!
indienova.com/u/variolas/blogread/2592
北京之行的一点总结 时隔1年,又来北京。这次是参加gad,同时谈一些资金方面的合作。……为此录了这一段视频,囊括了已经开发完毕的大部分功能和全新的渲染效果。……特别是跟自身以外环节保持沟通,对于研发来说太重要了。使自己对于接下来发展的具体实施更明朗化
indienova.com/u/hcandersen/blogread/34715
点灯,点大灯,点一个奇怪的大灯 自制,独立游戏《荒镇 返家》灵界谜题构成2灵界地图的基础谜题动画效果展示……最近正在整理第一故事线的全部对话和分支内容,其实除了主线之外,没有什么特别的支线。……应该快结束了,然后就开始第二路线的制作
indienova.com/game/the-restless-sheep-and-the-lone-wolf-a-tale-of-cutthroat-lovers
《Maggot baits》作者昏式龙也描绘的“最不堪”的爱情故事,拉开序幕!!……因此,我还有一个隐藏的身份——黑社会组织高层干部东仪卫豢养的杀手,靠着偶尔派下来的杀人任务,获得短暂的睡眠……在她身边,我前所未有地得以安眠,于是想把她留下来
indienova.com/game/hellslave
》是一款独特的迷宫探索类游戏。……利用技能之间的协同效果来实现连击并击败你的敌人。……强艺术导向性的玩法通过手绘的过场动画和场景,在你的人间地狱之旅中感受独特的视觉效果
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11194
虽然还没加上屏幕震动,打击感还不够强,一些细节也差得有点远,但是至少团队没做过ACT的成员熟悉了流程……,实机体验效果相对良好。……,玩游戏的都是朋友,现在我们已经是朋友了!
版本:Early Access
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