游戏中的色彩:深入了解游戏设计中最有用的工具之一

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在这篇文章中我们会检视游戏中的色彩——它的功用、科技如何改善了色彩的显示、以及我们的生理如何影响对色彩的感知……道具或区域的色彩传达它是否可以互动以及要如何互动。……下图展示正常视觉下所看到的色彩(左边)和红绿色盲下所看到的颜色

环境的配置是如何影响难易度?

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我接下来要探讨的是,我们是如何打造关卡的几何配置,并考量到遭遇战斗时的当下环境是如何透露出难易程度。……在这篇文章中我会谈到: 该如何打造环境来鼓励或抑制移动,以及移动是如何影响难易度如何不手动改变AI行为模式……然而,和低掩体相比,高掩体后的敌人探出来时会秀整个侧身;或着是他们完全站出掩体时会秀全身,这会比只露出一个头还要来得好瞄

农业(Agriculture)

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经典的农场模拟游戏变得更狂,作物们飞快生长吧!……Agriculture》不同于一般备受喜爱的农场模拟游戏,有着更快的节奏,每一关的目标就是在有限的资源下,用最短的时间种要求的作物……特色: • 用最快的速度种要求的作物!• 购买种子来耕种、工具以升级

钻子游戏:游戏开发者的担当,游戏不是国之重器

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可能很多独立开发者不太看新闻,但我一直有关注国际形势和军事科技的新闻,目前的贸易战,科技战,美国和中国对抗和竞争愈加剧烈,可以今天没打仗是因为美国承受不了中国的目前的实力的伤害……芯片等被外国科技卡脖子的行业;这对于目前的对抗是有积极意义的;在这个大环境下,个人还会坚持做独立开发,但会思考如何让独立游戏加入这场对抗起的意义和作用……因为对抗失败的结局是无差别的对待每一个人的,对于独立开发者来说,独立思考很重要,对于未来的游戏题材会思考更多的如何起到既好玩

灵魂低语者:与 Akari 的对话(Spirit Whisperer Conversation With Akari)

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他们她是因为精疲力竭而死。他们她在直播中晕倒了。但他们错了。……你将选择如何回应——善良或直接,温柔或诚实。你将揭开她仍然戴着的面具。……他们只是想别人最后一次看到他们。 你的回答塑造了她留下的真相。 没有捷径

奇亿音乐:拥有十多年行业经验的游戏声音制作人带你全面解析游戏声音

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奇异认为作为一个优质的游戏声音制作服务商,如何体现我们的价值所在,不光是游戏里有声音,还要让玩家在玩游戏的时候身临其境……3、游戏配音 配音是游戏角色扮演最有趣的部分,出色的游戏配音员演绎的角色可以达到仿佛在看好莱坞大片的效果……在如,当玩家战胜了敌人,敌人死亡时说出的语音或是死亡时候的叫声,除了刻画对方角色的人设和死亡的状态外

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

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在本期视频中,我们将前往了解概念美术师是如何为项目做准备的,包括提供点子,从反馈中筛尽量多的信息。……也就是你得清楚自己要解决的是什么问题。……作为构思的绘画仍然需要好的功底,但重点就不在于渲染优美,精雕细琢的图片,完全是为了在团队面前提炼你想法的核心

初夏时节:关于《埃利斯的冒险》

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二悬崖上的危机:村子里面老人曾后山悬崖下面的那条河里,有一条吃人的鱼!……支线剧情:吉赛尔因为性格孤僻,太想被人认可而邪恶有机可乘!因为他的缘故导致了村子被怪物袭击!……小游戏限制有点多,打算用unity3dpc关卡设计的更好更丰富一点!

寻找艾荻莉(Seek Etyliv)

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还有在如此限制性的游戏环境里发觉更多你意想不到的游戏互动。。。。……精致的策略游戏在极简主义的视觉效果和故事的方式呈现出来。但是,简约不代表简单。……虽然整个游戏只在一个三乘三的方格进行,正好九格,但游戏会确保每一格都发挥最大的潜能

从前有个仙儿(从前有个仙儿 Taoist immortal)

indienova.com/steam/game/1011220

如果你想尝试一款你领悟神功、探穴夺宝、财色兼得、渡破天劫、叱咤风云的修仙游戏,那么你的意淫终于得到了实现……小仙儿仍处于抢先体验阶段,望各位大大能够加入QQ沟通群539559854,说出你对小仙儿更多想法和意见

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