电子游戏中的故事情节与叙事发展(1/4)

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帮你来在你的游戏设计环节中形成叙述,并且通过它编织出一个很棒的故事和人物,牢牢抓住你的玩家的心并且使你的设计点子更加完善……我们会专注在通过叙述给你的游戏带来生机,并且引导你使你的游戏开发概念更加的成熟和完善。……这个机器的名字是什么?为什么这个机器有了自我意识?谁创造了这些机器

小组帖子:LD44 LIVE ON

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发起:总之先找到时光机再说 一场突如其来的船难让你猝不及防,危难中你抓住一块破碎的船板随浪漂流并陷入昏迷

LIVE ON

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一场突如其来的船难让你猝不及防,危难中你抓住一块破碎的船板随浪漂流并陷入昏迷,它似乎被神秘的力量驱使将你带到这座荒无人烟的小岛

【游戏制作工具箱】 如何制作一个手感优秀的角色

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看来Mark的小机器操作手感不行?……是时候来个翻新了,看看他如何改造角色控制器吧~ 编者按看来 Mark 的小机器操作手感不行?……是时候来个翻新了,看看他如何改造角色控制器吧~本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit

疯狂动物团(Crazy Battle Pets)

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游戏支持最多64同房竞技。……- 快速联机模式8同步游戏,需要当机立断的决策。每回合组建队伍并最终战胜全部对手。……如果您想快速解锁指定动物或游戏内皮肤装扮,也可以充值付费代币-水晶购买

【GDC 中字】《杀戮尖塔》中的度量数据驱动型设计和平衡

indienova.com/indie-game-development/slay-the-spire-metrics-driven-design-and-balance/

在 GDC2019 的本次讲演中,Mega Crit Games 的创始之一 Anthony Giovannetti……将会说明其团队是如何对《杀戮尖塔》进行平衡的。……将会说明其团队是如何对《杀戮尖塔》进行平衡的

山顶洞人 #001 周姜杉:如何与他人发生联系

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indienova 按山顶洞是一档由我们的朋友杨静策划并且主持的实验播客,它遵从路上录制,洞外剪辑的制作理念……征得她的同意,山顶洞将在 indienova 同步发布。……#001 周姜杉:如何与他人发生联系如何监视一条鱼为什么要监视一条鱼如何监视一枝鼠儿草为什么要监视一枝鼠儿草在世界的中心望京一间满是屏幕的样板间里

纯白的龙鳞:3D辅助的快速概念设计

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参加gamejam时头脑风暴是必不可少的一环,在关卡设计中,美术方面需要快速的产出概念图确定气氛,那么可以使用一些非常规的绘画手段……paint over render,在3d渲染的基础上用lightroom和photoshop做些小修改,快速确定环境背景和基调……我们只做一屏的渲染,保证相机视野内的结构正确就好了场景使用一张全景HDR图作环境照明,使用一个体积雾使整体色相偏蓝一些

原型体™(Prototype™)

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一个没有记忆但却拥有能随意改变自身外形能力的人,用自己的方式回到一切阴谋的起点——你诞生的地方;让那些始作俑者受到应有的惩罚 快速且致命的变身能力……也可改变成护盾或是铠甲来保护自己,或是运用超人般的感知能力(热感能力、感染能力) 来追踪你的敌人 强大的行动力与敏捷力: 快速流畅地从大楼间穿梭……独特的伪装能力: 随时随地伪装成任何人,将目标吸使自己拥有与目标一样的外貌,而且还能获得目标的记忆以及特殊能力

虐杀原形(Prototype)

indienova.com/game/prototype

快速且致命的变身能力:通过改变双手来解决各种难题。……也可改变成护盾或是铠甲来保护自己,或是运用超人般的感知能力 (热感能力、感染能力) 来追踪你的敌人 ◎ 强大的行动力与敏捷力: 快速流畅地从大楼间穿梭……◎ 独特的伪装能力: 随时随地伪装成任何人,将目标吸使自己拥有与目标一样的外貌,而且还能获得目标的记忆以及特殊能力

版本:Early Access


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