indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25922
智械游蕩區(會在第二個更新包裏面出現劇情内容)5.……塌縮空間(會在第三個更新包裏面出現劇情内容)6. Blink 實驗室地段7.
indienova.com/u/gmer/blogread/1730
不会产生愧疚感反而产生正面的感觉受,大概是掌控感和当前玩家的所处于游戏世界中的上帝视角让玩家关闭了共情机制……比成瘾更有效的是触动,但触动这种感觉必须在“黑暗”中进行,这时候的不安全感,敏感度的飙升,灵魂在此时打开,共情机制
indienova.com/game/creepy-redneck-dinosaur-mansion-3
《Creepy Redneck Dinosaur Mansion 3》“全情投入”得如此卖力,甚至到了受伤的程度……- 全情投入
indienova.com/u/zre01n/blogread/11715
剧情动人,讲述一个好故事,能够让玩家产生共情。4. 涉及一些哲学层面的思考
indienova.com/steam/game/2630280
ここでしか読めないキャラクターの秘密や、戦術機をはじめとした各種メカの解説、マブラヴワールドを深掘りする情報盛
indienova.com/steam/game/3412880
ここでしか読めないキャラクターの秘密や、戦術機をはじめとした各種メカの解説、マブラヴワールドを深掘りする情報盛
indienova.com/groups/post/45436
发起:迷物组 职位的大致需求:原画师 :游戏内场景/道具的绘制1.扎实的美术基础2.熟悉CG绘画3.想像力……4.对科幻/新怪谈感兴趣5.一年以上游戏行业工作经验 我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,目前
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发起:迷物组 职位的大致需求:原画师 :游戏内场景/道具的绘制1.扎实的美术基础2.熟悉CG绘画3.想像力……4.对科幻/新怪谈感兴趣5.一年以上游戏行业工作经验 我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,目前
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发起:迷物组 职位的大致需求:原画师 :游戏内场景/道具的绘制1.扎实的美术基础2.熟悉CG绘画3.想像力……4.对科幻/新怪谈感兴趣5.一年以上游戏行业工作经验我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,目前DEMO
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