小组帖子:寻找土豪做风险投资(?)

indienova.com/groups/post/76413

sdj大傻: @moonagent#1 腿粗有什么用,大金链子才是真货 无有时代: @sdj大傻#2……哈哈哈朴实的回答

小组帖子:盼星星盼月亮,Gorogoa 终于要来了!

indienova.com/groups/post/2003

app/557600/Gorogoa/ 枫丹白露: 有画面拼接的游戏以后就会有文本拼接的游戏,惨的是这么的点子肯定不会有什么国内游戏制作人想用

MK_zjl:国产反乌托邦Gal新作——美丽新世界i

indienova.com/u/mkzjl/blogread/9578

前不久的橘子班反乌托邦新作《余香》引发了各路玩家的不少讨论,而又一款反乌托邦作品《美丽新世界i》的又准备上线...为什么……,用简约的手绘风与节奏缓慢的音乐来描绘主黑暗的童年。……游戏主陈曦的CV灵璃心曾配过各种国内Gal,算的上是一个不错的CV

恶魔迷宫(Evil Maze)

indienova.com/g/Evil_Maze--2

大家,这款游戏是我非常的一个在美国的朋友制作,他希望他的游戏能被更多人玩到和看到!……游戏开始于一个漆黑的地下迷宫一位士官被关在一个监狱中她希望逃出这里!?您?

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066

James:其实来咱们公司前我非常犹豫,CPO劲超让我思考一个问题,你是想做一个的产品还是的公司?……我想了很久,还是想做一款的产品。劲超说这特别,这也是他想要的,所以我加入了。……Sunny:做一款的产品,成就感来自于什么?James:能够真正服务于用户,能得到用户的反馈

生块叉烧好过生你

indienova.com/g/bbqpig

叉烧上辈子到底发生过什么故事呢?最终叉烧到底会投胎成为什么呢?……又快又爽的实时弹弹球战斗,配合不同效果的弹弹球和神器效果玩出各种爽感,打败各个地狱的衰鬼。……叉烧上辈子到底发生过什么故事呢?最终叉烧到底会投胎成为什么呢?

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25803

宣传情报正式公开自制独立AVG游戏《他人世界末》Demo开放下载评测暂且还是分成四大部分:G:Good,的部分……第一章,男主关于家庭背景的进一步介绍,我觉得放一下回忆,来点父母亲口说一下效果或许会更好,什么都靠男主一张嘴介绍看得有点累……第四章,男主中午又碰见早上还见到的主,然后说记不得,这不早上还见到么,记忆力没那么差吧……5.一字占一行我个人不是很喜欢

风起长安:驭骨人(风起长安:驭骨人)

indienova.com/steam/game/1737070

轻国风恋爱互动游戏 龙聆密语、全剧情语音相随 点触互动、战场上奏起绮丽篇章各位玩家,目前您所见的是由咕咕工作室发行……,轻梨工作室研发的单机乙向游戏我是轻梨工作室的制作人,很高兴能在这个平台与大家相见,《风起长安:驭骨人……是啊为什么呢?

疯王子:你觉得什么样的虚拟角色会是一个好的游戏设计师?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1056

我为什么说他会是一个的游戏设计师,因为他充满了想象力,对他来说没有大人的刻板思维。……这篇文章没有什么长篇大论,更多的是希望大家也说一说自己心里什么样的角色会是一个的游戏设计师,他们都具有什么样的品质呢……,不过都是王子,也蛮

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

indienova.com/groups/post/102703

会对存在特定元素标记的敌人产生效果,并清除标记元素标记升变:对元素标记进行进化,可以被更高的元素断言触发效果或者原元素断言产生两倍伤害对元素标记……:在不清除元素标记下造成更高伤害角色基于什么进行分类,基于功能的分类治疗和护盾根据角色中拥有技能的完备和自洽情况进行分类完备者标记者标记升变对存在标记的敌人造成加深伤害职业的分类原定计划按照职业分类未知名字……智识下也有专门给其他提供增益的角色现在的问题是一些名字需要重新命名,尤其是勇猛和守护勇猛的职业功能是什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)