璇渊-梦馨:2016-1-18 UPDATE《光明重影》

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光明重影》与剧情表现 2016-1-18不少朋友很中肯的告诉我们,在游戏里,带有人物半身像的对话一出

乌鸦森林之谜:合集(Enigmatis Collection)

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好评如潮的 Artifex Mundi 三部曲捆绑包可购买!

炸弹砖块(Bomb Bee)

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《BOMB BEE》是 NAMCO LIMITED( Bandai Namco Entertainment

盒装 Boxed In(Boxed In)

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立方体可以从三个方向之一出。总共有 36 种不同的游戏玩法

涂鸦上帝:像素狂热(Doodle God: 8-bit Mania)

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在全球超过 1 亿 7 千 5 百万的玩家推出 13 种语言版本涂鸦上帝现在像素化了!……新的游戏特色- 推出 13 种语言版本:英语、荷兰语、法语、西班牙语、意大利语、俄语、日 语、中文、

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(下)

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事情是这样的:在开发demo的中,一个功能,我和那奇讨论时,觉得不好,他将那些代码删除了(之前我俩认为不错……心情像是一个心爱之人在你面前昙花一再不相见,你还来不及说一句“我喜欢你”一样的难受。……突然那奇灵光一,提出了另一个思路,balabala跟我讲了一通,说他可以试试换一种开发思路,不但可能实现原有的功能

零异机动队(Zero Division)

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你可以选择老派战术,或者以极端的搭配扭曲常规,只要你自信足够的技巧引导他们冲破泽城禁区,任何疯狂的想法都是可行的……开模式除剧情模式外,我们还为挑战者准备了开模式

世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

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我以“强调战术思考”和“皮肤营收策略”为核心,得到了一系列可以改进之处。……那么学习游戏设计已有两年,我谈一谈这类游戏哪些可以尝试改进的地方。……比如T29远处头,这种情况除了火炮就没人能治了

陈康:论开店做生意与独立游戏开发者(策划)

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将对前几天的想法积累进行总结,描述独立游戏开发者与当一个小老板的共性.到底哪个更累更难

烛远游戏:《物业工作记录·第九天》

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就这一周看下来,这里的房子根本不愁。我知道这是一个热门社区,但它是出人意料地热门。……另外物业应该是通过监控关注各户多少人回家又有几人离开,以此判断房内的人数,这也会让人被监视的感觉。……这份工作不需要考虑食宿,有利于攒钱,希望我能多些房子,有朝一日在别处买一套属于自己的房产

版本:Early Access


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