恐怖学校模拟器 3(Scary School Simulator 3)

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由于旧学校正在翻修,高中女生小樱、艾琳、比安卡和茜不得不转学到一所废弃的高中

Gimmick! 特别版(Gimmick! Special Edition)

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在线排名、功勋、快速通关模式、快速保存&快速读取、倒退功能、豪华画廊(日本欧洲的卡带、包装美术……●挑战白热化的时间竞速“快速通关模式”!搭载了为竞速者所准备的“快速通关模式”。……・严峻模式(功勋挑战)・快速通关模式(竞速挑战)・在线排名(仅限快速通关模式)・快速保存&快速读取

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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依旧一如第一季,最好的冲突和高潮都放在了最后但是正常来说最好吃的东西留在最后是慢慢品尝的但是第二季最后……依旧一如第一季,最好的冲突和高潮都放在了最后但是正常来说最好吃的东西留在最后是慢慢品尝的但是第二季最后……丧尸来了怎么办?吵一架就好了!分赃不均怎么办?吵一架就好了!意见不合怎么办?打一架就好了!

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3101

……快速,依靠现有资源,快速开发。赚钱,游戏题材留存高,付费高。……不过高潮是有一个团队做了一个《将死之日》(A Few Days Left)的游戏,各种nb,团队只有10…………我写到这里,又去搜索了一下这个“高潮”《将死之日》,有记录的iOS版本停留在2015年4月13日

小组帖子:摘抄:(剧本写作)要不要事先安排好情节

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我知道结局是什么,但是我不知道怎么抵达那里。我让人物自己决定方向。他们的行为决定着故事何去何从。……他说:对于故事的轮廓有个总体的概念,对开头、中间和结局怎么写都有种感觉,但一旦开始创作,情况就会改变,……理论的作用大概更多在于给人可以动笔的自信,然后快速失败,快速成长?

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint2

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的Localization,它是基于assetsBundle那一套,找了一圈,免费的付费的,似乎都不怎么坚持维护了……开始的这两周,一直在搞基础的脚手架,有些枯燥,这跟我平时上班做事儿相反,以前都是先干起来再说,怎么怎么来……,先有东西跑起来快速验证再迭代,反馈来得及时,现在自己干,做出游戏然后赚钱这种只关注结果不是最重要的

Island Robot Farm - DLC 2 Quick Sandbox Mode Extension Pack

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包含一个快速沙盒模式。感谢大家对《海岛机器人农场》的支持!此DLC为免费的内容更新!……包含一个快速沙盒模式。……,部分机器人仍然需要在高级研究中心点击获取建筑进行解锁快速沙盒模式可以让玩家更快速的建造出自己心目中的海岛

夜猫游戏:能量塌陷 Boss“锻造厂”和杂谈

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所以我就把这种巨构做成boss来看看,然后我会想怎么让玩家在boss面前看起来比较渺小,从而产生一种以小博大的感觉……,这在我看来是很能激发成就感的,特别是击毁巨型物体的一瞬间,将达到游戏阶段性的收获高潮

The Great Ace Attorney Chronicles

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缜密的遍布故事全篇的伏笔一一得到回收,高潮迭起的反转剧情将给你带来逆转裁判系列顶级的畅快感。……缜密的遍布故事全篇的伏笔一一得到回收,高潮迭起的反转剧情将给你带来逆转裁判系列顶级的畅快感

动物:森林法则(The Last Bug)

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三分钟速上手,五分钟迎高潮 不秀操作秀策略!……随时随地开局,5 分钟迎游戏高潮,10 分钟即可再来一局!

版本:Early Access


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