moonagent:GameJam成就列表

indienova.com/u/moonagent/blogread/1941

看看你获得了哪些成就 这是我们在赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白了他们队伍里发生了什么……(一个队伍里三个以上策划)我们要做桌游(队伍里都是策划)绝望!……(队名特殊含义)相亲会(队里男女比例1:1)拖鞋派(比赛穿拖鞋)还左移像素么?

会员:蕭湖離

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女性向独立游戏制作

【游戏幕后】《死亡细胞》是如何做得好玩?

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一起来看看开发过程中他们遇到了哪些挑战,以及他们是如何打造游戏的爽快手感。……一起来看看开发过程中他们遇到了哪些挑战,以及他们是如何打造游戏的爽快手感

indieDB 2015 年度独立游戏大奖进行中

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indieDB 的年度独立游戏大奖已经进行到第六年了,在活动开始的四个星期内,玩家将来决定哪些自己喜爱的游戏会夺得头筹……年度独立游戏 indieDB 的年度独立游戏大奖已经进行到第六年了,在活动开始的四个星期内,玩家将来决定哪些自己喜爱的游戏会夺得头筹

最后的希望:僵尸塔防(The Last Hope: Zombie Defense TD)

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后卫 用他们沿途发现的东西来保护自己...开锁 并决定哪些单位将加入您的团队!……选择 您选择哪些被动升级并创建自己的开发树! 拿 在具有危险机制的史诗僵尸上!

我的宠物医院(My Vet Practice)

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创建属于自己的诊所——你决定要建造哪些建筑,如马厩、围场或小动物收容所,也由你选择要治疗哪些动物患者

直感一线(Unium)

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先解开一些简单的关卡可解锁一些较难的关卡,探索哪些方式可行哪些不可行,以多种方式通过关卡可赢得成就

Comedy Night初玩评测:如何成就喜剧之夜?

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游戏中的哪些元素值得褒奖,又有哪些值得优化呢?初上舞台进入游戏,先自定义一个形象。……现阶段的缺点是,可选女性外观太少,我果断选了男儿身。……进来的伙伴有读诗的,聊游戏和电影的,唯独没有讲故事的

游戏定义的哲学魅惑

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学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……因为大多数情况下,我们以为的深思,其实别人已经思考过,并作严谨、可实的陈述。……(出自维基百科)“定义”作为智慧的结晶,两种形式:要么提取事物的精髓,把复杂的人类经验总结为简短的话

鬼镇村危险的因袭(鬼鎮村の危険な因襲 - Dangerous Village Tradition -)

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這個村莊一個致命的瘋狂部分。那就是「驅鬼」。……那就是挑選村中幾位年輕女性、與打扮成鬼的村民裝成戀人的習俗。……・東堂 美咲「好棒……我想要跟悠斗這麼帥氣的人在一起」個性大辣辣、是一位金髮馬尾且笑容充滿魅力的女性

版本:Early Access


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