persisent999:千娇百媚!映红绸技能展示,国产独立格斗游戏《尚武誌》开发投稿14回

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制作了部分特效环节。尽可能表现出角色的娇媚感也花费了不少精力和想法

Demi1230:招募-期望志同道合的游戏小伙伴

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游戏风格:欧美风游戏游戏类型:APPG需求人才:场景原画,2D特效 客户端开发 策划等岗位我们是一家资本雄厚的公司

CyberLink PowerDirector 19 Ultra

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Testsieger Kauftipp - Test-Urteil: Sehr gut关于软件全系列强大功能与专业特效……动态关键帧控制模式除了关键帧线性内插模式,新增支持插值保留模式,可更顺畅地控制锚点,随心所欲打造瞬间移动或画面闪动的视觉特效……转场特效透过交错与信号故障特效,带来全新的转场效果

奇亿音乐:游戏的打击感从哪些方面体现?

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营造氛围的游戏音效与特效 以上的铺垫只能算作“打击感”中的基础,要营造出“击打”氛围的话,游戏音效与特效自然是必不可少的要素……特效就是刺激观众感官的最佳道具,游戏制作人往往在视觉上通过夸张的手法表现击中和被击中的效果,如武器挥舞时产生的轨迹……、剑刃碰撞时的火花、击杀敌人溅血、怪物被击打后产生的肢体断裂等等,这些部分需要通过特效制作好后,按照时间的顺序配合人物击打的瞬间一起出现

猫斗:终极女性格斗游戏(CatFight: The Ultimate Female Fighting Game)

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一款由全女性数字化女演员主演的格斗游戏,类似于《真人快打》

小组帖子:Unity CRT 特效

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发起:sirono466 Package included: (只有特效和Demo Prefab,不附模型

鸣心工作室:《生命法则》宣传公告

indienova.com/u/fxqmouse/blogread/12307

准备游戏第一阶段出来后再给大家陆续更新目前模型,特效 小伙伴们正在抓紧赶工,希望能再5月份给大家一个初期体验

小组帖子:低偿给喜欢的独游做特效

indienova.com/groups/post/100853

发起:漫漫山 感兴趣可以联系QQ 1550927363,备注INDIENOVA在职卡通类型UNITY特效

GWB-腾讯创意游戏合作计划:动作游戏设计大剖析——打击感到底从何而来?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25765

特效有分攻击特效、受击特效、技能特效、人物特效、场景特效、氛围特效等等。不过实际中往往不会分那么细。……大部分情况攻击特效都和技能特效混在一起,制作逻辑少有不同。……毕竟很多时候,特效都可以弥补人物动作上面的不足,这反而节省制作成本(动作被特效掩盖了)

书讯 |《卫报》评出的 2018 年最佳电子游戏图书

indienova.com/indie-game-news/best-video-game-books-of-2018-by-the-guardian/

Professionals of Play 一本目前为止非常少见的访谈集,它可能会为我们揭示久被忽略的女性在游戏行业起到的作用……,而这个行业一直以来都以缺乏女性而著称。……在这本集子里收录的 100 多个访谈之中,女性担任了多样化的角色,包括美术设定,程序员,乃至于配音演员

版本:Early Access


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