毛线圈:魔法画廊(WooLoop: Magic Pack)

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魔法卷轴◎ 魔法学校◎ 火术◎ RPG 法术◎ 法术瓶◎ 大锅◎ 诅咒之书◎ 宝珠◎ 法术书◎ 魔法女士

千水:杂谈C

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其实还是挺多想说的,不过从《变量2》进度来看,应该在九月前都没法再发声了,那就来聊聊《变量2》相关的一些事儿吧……简单来说下吧,我觉得根本的解决之道,是随机前置,在开局前玩家就已经知道接下来的一局都会有哪些装备、哪些效果……倘今天为了吃饭背叛自己的想法,那事情有一二就有三,最后该置自己于何处,回手游圈拿流水说话?

血姬:双生(Vampiress: Eternal Duet)

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《血姬:双生》是一款黑色电影风格的 3D 横版动作游戏,你扮演吸血鬼女士,灵活运用自身血族与人类两种形态……这不仅仅是他们的故事这也是你,与自己的故事 主角双形态武器介绍 手杖血镰 吸血鬼女士的人类形态下会挥舞手杖武器优雅地敲击敌人……血镰形态下的主角,全身附着血红色印记,身体变的更加灵动轻盈,让吸血鬼女士即使手握硕大的镰刀也能高速砍杀

汽车探险(Car Quest)

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解决物理难题,推开障碍物,跳下坡道,或巧妙地浏览具有挑战的迷宫。……哪些秘密将被揭示?

万智牌旅法师对决 2013(Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2013)

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在这个热门的系列作品最新作中,与好友或 AI 一起进行游戏,跨越不可思议的时空,迎接新遭遇以及对手,解决极富挑战的难题……新功能包括针对你游戏进行的个别记录,全新可解除锁定的游戏物品,还有,对那些已经很熟悉使唤咒语的玩家,提供你在施放咒语时可选择要横置哪些地牌的选项

1444qq:The.Art.of.Game.Design CHAPTER 1 In the Beginning,There Is the Designer

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在这篇文章里你可能会读到有关于: 1 成为游戏设计师需要具备哪些品质或者技能 2 游戏设计师主要工作内容有哪些……2 游戏设计师主要工作内容有哪些3 怎样成为一名游戏设计师(其实在这几个问题前面还有几个问题,比如如何成为一名游戏设计师……有些是必要的,但是很多是没有必要的,也许很多很多还不如不做

小组帖子:【键盘喵的游戏感悟】《如何料理一份游戏的菜谱》

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并由此引出了具有一般、普遍的游戏设计的过程。……我就是读到这一部分,才开始对作者的经验和观点了比较强的认同感。……这让我联想到了以前曾参与或主导过的一些游戏项目,有哪些做的好的,又有哪些欠考虑或做的差的环节

键盘喵:【键盘喵的游戏感悟】《如何料理一份游戏的菜谱》

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并由此引出了具有一般、普遍的游戏设计的过程。……我就是读到这一部分,才开始对作者的经验和观点了比较强的认同感。……这让我联想到了以前曾参与或主导过的一些游戏项目,有哪些做的好的,又有哪些欠考虑或做的差的环节

死寂:诅咒回声(Dead Silence - Echoes of the Damned)

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开放世界让你可以自由选择前进的方向,决定先解开哪些谜团。但请记住:在这片森林里,你并不孤单。……什么东西在暗中观察你,跟随着你的每一步,但它只会在你最意想不到的时候现身。……惊吓瞬间、突如其来的遭遇,以及无处不在的超自然存在,让整个游戏充满紧张感和不可预测

Mate

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在美丽的日本日常风景中,吸引人的角色为戏剧的故事情节锦上添花。什么是 “Mate”?……多少玩家就有多少种完成任务的方法,这取决于谁在何时何地使用哪些物品

版本:Early Access


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