金币辉煌(Flipto)

indienova.com/steam/game/3623480

优秀的投资者往往能抓住机会,但世上没有后悔,每个决策都将影响未来。……每套配置都有不同游戏规则• 10种递进职业身份 - 从实习生到CEO难度逐级攀升• 240种特殊配件- 提供永久性效果增益

Vtuber 大师(Master of Vtuber)

indienova.com/game/master-of-vtuber

、阻碍,有些人选择了放弃,也有人选择继续坚持,并且持续精进自己、学习各种不同的技能,尝试让自己的实况效果更好……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老时出现意外穿越到了这里

保卫女人街(Girls Deffence)

indienova.com/game/girls-deffence

生存下来的女人们在没有男人的世界里活着。但是这个和平的时间并没有持久。。。……本已灭绝的男人竟然变成僵尸来袭击女人们。僵尸们袭击女人们然后把她们都变成了僵尸。。。……但是,女人们并没有在这里屈服。。。女人们而组成了对抗僵尸的军队

巨乳幻想 外传 2(Funbag Fantasy: Sideboob Story 2)

indienova.com/game/funbag-fantasy-sideboob-story-2

因其成熟的内容和同样迷人的情节而广受好评的《Funbag Fantasy》是一个需要你同时管理王国和你的女人的游戏

LeeTGame:Dungeon Slayer Demo

indienova.com/u/leetgame/blogread/12073

不过游戏中会加杂一些私货,就是我认为的一些游戏元素,也会适当的添加和融合到Dungeon Slayer……同时为了让战斗更生动,我添加了一些镜头切换,快慢动作的结合,敌人被轰飞的效果,怪物被击倒后灵魂剥离以及尸变效果

ReevisL:机甲佣兵 DEVLOG 2019.03.23

indienova.com/u/reevisl/blogread/12181

大概经过了一个月左右的学习以及反复, 美术功力进步明显, 整个人有脱胎换骨的感觉 XD, 果然不会做美术资源的策划不是个制作人……目前的机械单位一览:(MagicaVoxel渲染效果图)来两张特写:看到这俩武器, 知道的朋友一定已经看出来我喜欢哪部机甲游戏了……XD场景元素: 目前导入进游戏中的机甲效果功能更新在更新美术资源期间, 也在抓紧时间进行程序相关功能的更新

卡车模拟 2024:美国驾驶员(Truck Simulator 2024: USA Driver Zone)

indienova.com/game/truck-simulator-2024-usa-driver-zone

•逼真的物理效果:透过响应每个转弯、加速和煞车的逼真物理效果,体验卡车运输的真实感觉。……系安全带,上路,在美国高速公路上留下自己的印记

小组帖子:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/groups/post/29381

发起:Niilii Godot shader 泛光效果近日在画画的时候,想让一个光源有泛光效果,发现godot……这里的grayLimit就是我们之前定义的最低灰度。……lt;=sampleCount;i++){ //**当前为向8个方向取样,时间复杂度为O(n),模糊效果不是特别

游戏基础知识——受伤

indienova.com/indie-game-development/game-basic-injury/

去寻找伤;老人物“退出江湖”,引出新人物(通常是主角),比如燕南天伤残;主角们陷入阴谋的标志(这里借用个……,不是标准的圆形,游戏中在利器刺入的瞬间,鲜血往往是四飞溅开来,类似“开花”的效果,血渍是一个个“圆点……在游戏中,“锤”和“晕眩效果”经常也会挂钩,“重击导致晕眩”也是对这种“内伤”的表现形式之一

小组帖子:【有没有走龙骨->GMS2流程的盆友,交流一下心得】

indienova.com/groups/post/33552

两者的区别,Spine创建的效果更加圆滑,更符合生物特性,龙骨的比较僵硬一些,不过通过手动调整,也还是可以用的……八个牛: @kasade#1 的,谢谢: ) rh445w: 我之前跑酷项目用的是龙骨,因为Spine

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)