indienova.com/u/ccx01/blogread/4800
——经常听到的一句话就是『但凡有点追求的人……』但是,那些‘点击就送xxx’难道就没有追求么?……吃了药有点犯困,坚持一个小时后又没有睡意了。在普通房间里加上临时道具后,难度降一些了。……就算知道接下来该做什么,还是一副能拖就拖的样子。每次
indienova.com/groups/post/88836
的多任务小游戏,基本上维持三个指标就行了- `e` `r`或者 `[` `]` 吃药控制体温- 空格来消除坏掉的心……(其实这里应该设计成按照一定节奏按的。。……LD好了于是就开工零零散散写了一天多,周一还要上班就周日晚上交了一个人做全部工作还是有点辛苦的
indienova.com/u/yaoge/blogread/4037
打开项目之后直接把之前写得乱七八糟的摄像机跟随删了,变回最原始的,毕竟目前能力还做不到,就先用最原始的跟随方法了……然后受到超时空要塞的一些模型的影响,决定加一个痛贴系统(ಡωಡ)于是就研究了下混合模式加了(有点贴图错位……所以明天就修一下贴图错位然后美化下战机的造型吧传个GIF
indienova.com/u/466348376/blogread/11092
/小流星飞锤/飞打飞爪/飞钩有绳镖、龙须钩、流星锤、飞爪、狼牙锤、软鞭、锦套索、铁莲花机射一次性袖箭药喷吹箭……、袖炮、喷筒、鸟嘴铳投掷物雪球--夏天扔出去逐渐消失石头--能制造声音系吸引敌人警戒水球--充满水的气球便便爆炸投掷物鞭炮……,路障/拒马:除非拆除无法通行铁蒺藜:持续对踩踏的敌人造成伤害,一定几率造成失足吊脚套:一次性.构筑猎物
indienova.com/u/duelistclub/blogread/29652
大的水逆药来了9月还有一个巨大的行业噩耗,相信各位做独立游戏的朋友乃至整个游戏行业的朋友都有所耳闻(这个消息对很多开发者和业内人士的心态影响挺大……项目能用PlanB做出来,但是对我们来说可能就意义不是那么大。……迷信的我又看了一眼日历:18号水逆就结束了。我跟Lanee老师说,再试试,18号水逆就结束了
indienova.com/steam/game/633370
本款游戏是一份对你阴暗内心的测试。如果一次就通关,那你就该扪心自问,你的心理可否健康?……我们这有个“了不得”的故事,就像七月的圣诞节那样。你的内心足够强大吗?我们可以将它破坏掉。……本款游戏是一份对你阴暗内心的测试。如果一次就通关,那你就该扪心自问,你的心理可否健康?
indienova.com/u/suiyiyou/blogread/30985
我们的成员倒是不少,先自我介绍一下,我叫五个半柠檬,是随意游工作室的创作者,也是《冲就完了》的游戏主要开发者……我们在2022年的2月份就已经开发完了,其实这款游戏实际上只用了两个星期左右,但由于某些原因迟迟没有上线……,不过我们也将游戏进一步进行了更新,让原本的“游戏”更像游戏,基本上各大平台都能搜索到我们的《冲就完了
indienova.com/steam/game/2593930
《泥金汉档案》的第三期是水栖类爱好者的终极清理之旅, 通过两个免费全新额外工作扩展《冲就完事模拟器》的……《泥金汉档案》的第三期是水栖类爱好者的终极清理之旅,通过两个有关海洋的全新额外工作扩展《冲就完事模拟器……关于《泥金汉档案》泥金汉档案是一系列免费额外工作更新,把你带到《冲就完事模拟器》原始宇宙中前所未见的地方
indienova.com/u/rusty/blogread/7979
其作用都是检测给定的坐标值上是否有指定的对象存在,如果有,就返回该对象的唯一ID。……不过,坑往往就在非常细微的差别之中。昨天,我就踩进这个坑里去了。……事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了
版本:Early Access
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