Sign:DOLO开发记录 3

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——经常听到一句话就是『但凡有点追求的人……』但是,那些‘点击送xxx’难道没有追求么?……吃了有点犯困,坚持一个小时后又没有睡意了。在普通房间里加上临时道具后,难度降一些了。……就算知道接下来该做什么,还是一副能拖样子。每次

小组帖子:LD#46 Vital Signs

indienova.com/groups/post/88836

多任务小游戏,基本上维持三个指标就行了- `e` `r`或者 `[` `]` 吃药控制体温- 空格来消除坏掉心……(其实这里应该设计成按照一定节奏按。。……LD好了于是开工零零散散写了一天多,周一还要上班周日晚上交了一个人做全部工作还是有点辛苦

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志(差点弃坑)

indienova.com/u/yaoge/blogread/4037

打开项目之后直接把之前写得乱七八糟摄像机跟随删了,变回最原始,毕竟目前能力还做不到,先用最原始跟随方法了……然后受到超时空要塞一些模型影响,决定加一个痛贴系统(ಡωಡ)于是研究了下混合模式加了(有点贴图错位……所以明天修一下贴图错位然后美化下战机造型吧传个GIF

陈康:20181009000_陨落_前期制作_道具_机关陷阱爆炸物

indienova.com/u/466348376/blogread/11092

/小流星飞锤/飞打飞爪/飞钩有绳镖、龙须钩、流星锤、飞爪、狼牙锤、软鞭、锦套索、铁莲花机射一次性袖箭喷吹箭……、袖炮、喷筒、鸟嘴铳投掷物雪球--夏天扔出去逐渐消失石头--能制造声音系吸引敌人警戒水球--充满水气球便便爆炸投掷物鞭炮……,路障/拒马:除非拆除无法通行铁蒺藜:持续对踩踏敌人造成伤害,一定几率造成失足吊脚套:一次性.构筑猎物

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜,小心水逆:漏水、隔离、台风、停电和最新demo预告

indienova.com/u/duelistclub/blogread/29652

水逆来了9月还有一个巨大行业噩耗,相信各位做独立游戏朋友乃至整个游戏行业朋友都有所耳闻(这个消息对很多开发者和业内人士心态影响挺大……项目能用PlanB做出来,但是对我们来说可能意义不是那么大。……迷信我又看了一眼日历:18号水逆结束了。我跟Lanee老师说,再试试,18号水逆结束了

谁是你的圣诞老人!?(Who's your Santa !?)

indienova.com/steam/game/633370

本款游戏是一份对你阴暗内心测试。如果一次通关,那你该扪心自问,你心理可否健康?……我们这有个“了不得”故事,就像七月圣诞节那样。你内心足够强大吗?我们可以将它破坏掉。……本款游戏是一份对你阴暗内心测试。如果一次通关,那你该扪心自问,你心理可否健康?

随意游GAME:【随意游工作室】成长日志

indienova.com/u/suiyiyou/blogread/30985

我们成员倒是不少,先自我介绍一下,我叫五个半柠檬,是随意游工作室创作者,也是《冲完了》游戏主要开发者……我们在2022年2月份已经开发完了,其实这款游戏实际上只用了两个星期左右,但由于某些原因迟迟没有上线……,不过我们也将游戏进一步进行了更新,让原本“游戏”更像游戏,基本上各大平台都能搜索到我们《冲完了

《冲就完事模拟器》泥金汉档案 第3部分(PowerWash Simulator DLC: Muckingham Files - Part 3)

indienova.com/steam/game/2593930

《泥金汉档案》第三期是水栖类爱好者终极清理之旅, 通过两个免费全新额外工作扩展《冲完事模拟器》……《泥金汉档案》第三期是水栖类爱好者终极清理之旅,通过两个有关海洋全新额外工作扩展《冲完事模拟器……关于《泥金汉档案》泥金汉档案是一系列免费额外工作更新,把你带到《冲完事模拟器》原始宇宙中前所未见地方

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

其作用都是检测给定坐标值上是否有指定对象存在,如果有,返回该对象唯一ID。……不过,坑往往就在非常细微差别之中。昨天,我踩进这个坑里去了。……事情是这样,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发事件,在房间b怎么都触发不了了

不要吃了 Stop Eating

indienova.com/g/stop-eating

王国被什么东西占领了!?他们大喊着“好吃!”滚向你同胞,还把他们塞进了嘴里!……英雄呐,拯救家乡靠你了,可千万别变成他们“好吃”啊!……启发而做游戏。共 43 关。支持 Windows, macOS 平台

版本:Early Access


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