小组帖子:上海 UE4 TOPDOWN ARPG 招募一个资深策划伙伴!

indienova.com/groups/post/101697

发起:悠悠此生 如题,这里几个业内的资深从业者 大佬级的美术和程序以及个别其他模块资深的小伙伴在工作之余研究制作单机……兴趣的QQ3463732736详聊 悠悠此生: @悠悠此生#0 其他模块的兴趣的可以,最好人在魔都

战士 x 战士(Fighter X Fighter)

indienova.com/game/fighter-x-fighter

鼓起勇气战斗吧,你会变得更强,没有什么困难能够阻止你,前进!……你可以习得多种技能,针对性地选择技能将发挥卓越效果

《荒野之息》的时间轴考证

indienova.com/indie-game-review/study-of-breath-of-wild-history/

“啊,这究竟是为什么?”王子郁郁寡欢地想着。……初代的塞尔达公主已经是身处小王国了——无论她的沉眠的原因是什么,反正肯定不是因为什么王子和魔法师了。……这都是游戏实在的文本,然而在游戏里没有只言片语说到梅德莉和梅多到底有什么关系

如何通过单一参数驱动《极限竞速:地平线5》的粒子效果

indienova.com/indie-game-development/gdc-how-parameters-drive-the-particle-effects-of-forza-horizon-5/

了所有这些要素,来看看我们创造了什么。上图是改进前后的效果比较。……让我们想想创建扬尘效果会面临什么样的挑战。……在开发这一效果器的过程中,我们了一些惊讶的发现

orochi2k:开发日志#118 一些卡牌游戏有关的更新

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33744

现在,我在每张卡牌上加入了一个新的代码段来告诉AI,什么时候使用这张卡牌最合适,什么时候应该考虑优先使用别的卡牌……,以及什么时候千万不要用这张卡牌。……但是,当我们一天可以自定义牌组而非使用全随机的牌组的时候,或许可以围绕某一主题进行牌组的构筑以及针对性的采取策略加入特定的反制卡牌

驱炼辉晶 艾梅狄乌斯(Quarta Amethyst)

indienova.com/game/quarta-amethyst

作为库尔塔骑士责任找出原因,并阻止晶怪私下可能施行的阴谋诡计。……当据点附近附近森林传来晶怪异常活跃的消息之后,她即刻展开了行动。晶怪活跃的背后到底隐藏着什么秘密?……它们的阴谋诡计又在策划什么?最重要的是,库尔塔骑士能在不落入它们邪恶陷阱的前提下阻止敌人吗?

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

shader常用类型float,vec2,vec3,vec4等。……你可能会说,为什么要写COLOR=texture(TEXTURE,UV);?……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分

Cantii:Cantii的开发笔记|二、开发计划

indienova.com/u/cantii/blogread/29747

开发计划和一些设定设想 没写什么东西,就存个档而已。……卡牌设计草稿:卡牌设计 装备牌:基本数值:使用次数、对应数值BUFF牌:数值变换量、对象、特殊效果基本牌……BUFF:1加强伞骨:对1,使数值21强化纤维:对2,使数值2 2重劈:对1,使数值乘22泄力:对

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

indienova.com/u/pg7go/blogread/24226

开发的兴趣在本月基本上是耗尽了,不过游戏什么的也玩腻了,也不知道干什么,放假中的我就像被抽调了灵魂一样……内味了,很像CS1.6的鬼子进村的地图为什么会这么丑呢?……花了大概半个月,每天早上到晚上,算是肝完了

Viper:2021.11.21 再度更新一些建筑

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29808

这个习惯制作的建筑,在这个项目里,就基本看不到屋顶有什么内容。。。。……接下来会进行小道具和植被的制作,然后是 调整光效,烘焙效果。最后完成这个场景的制作。……不合理的建筑或者道具再重制

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)