绯红救赎(Scar-Lead Salvation)

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*本产品两个版本:“标准版”和“数字豪华版”。购买前请确认内容,并注意不要购买重复商品。……来自哪里。为什么会在这里

99% - 剩余的实验体 -(99% - 残された被検体 -)

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你完全不记得这里是哪里,为什么会在这里。……结局:根据玩家的选择,不同的结局可供体验。游戏时间本游戏的平均游玩时间为40分钟到60分钟

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: In Search of Hidden Ingredients)

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“嘿,诺拉,你的魔杖在哪里?”“魔杖?哦,天哪,它可能在……嗯……某个角落?”……这里: - 无数你想找的魔法物品- 九个奇幻独特的地图,等你来探索- 一场充满魔法的寻物冒险,因为诺拉的东西总是找不到

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时……◎ 这种枪 16 种射击方式——取决于敌人现在威胁你的类型,你设置了伤害类型、射击类型、射击距离和力量

地中海地狱(Mediterranea Inferno)

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什么比在意大利南部进行官能感十足的夏季度假更好呢?……一个充满欲望的夜晚在俱乐部,甚至是对当地墓地的 morbide 参观:你将决定如何度过这个夏季假期,但无论你去哪里

索科博斯 Sokobos(Sokobos)

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提前计划一些障碍物你必须推开,但要注意你把它们移到哪里。 还有更多! 你对希腊诸神发过誓

PatheaGames:波西亚时光5月新功能预告

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大家如果对成就系统,什么好玩的想法或者建议,也可以留言给我们,好的我们会采纳的。……重命名工坊都说世上没有后悔药,那么我们就来后悔药来啦。……新武器-枪波西亚终于远程武器啦!

柯之林:叙事的牢笼

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818

虽然今年写大概写了几万字的小说,但是作品的篇幅就比较小,最长的也没有超过两万字。……但是,如果一边想玩法一边想剧情,我就会被耍的团团转,以至于不知道自己应该往哪里走了。……就像是幽灵在街上糖果是不是有意义,可以是好玩,但是意义嘛,我觉得我做这种东西没有意义

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

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原因如下: 高端手机游戏市场(通常)规模不大偶尔小开发者可以靠付费游戏获得不错的收入。……相比之下,pc/主机游戏若售价30美元,33000份就能达到100万美元。差距就这么大。……你应该调整哪里来提高25%的ARPPU ?这个问题必须得到解决,而且要快

小组帖子:这地方简直是对批判武器的滥用,太媚俗了。

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我只看到了对其他系统形式与结构拙劣的模仿,似乎仅是因为''他们''就立即联想到了''我们也要有'';……那游戏本身的知识又在哪里呢?''这是脱离现实,脱离群众的唯心言论,甚至政治挂帅的嫌疑。''……LTaoist: 我觉得你可能是一个远大的理想的人,赞!

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