绝对魔权(Absolum)

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她挥舞巨剑,剑术精湛,招招夺命,并蕴含着令人胆寒、毁灭的死灵之力。……组合运用明快的连锁技和法术,使出原始而足具策略的招式,击倒阿兹拉麾下的精锐守卫。……您踏过的每一步都有Gareth Coker (代表作《奥日与黑暗森林》、《光环:无限》、《波斯王子》)、北村友

绝对魔权(Absolum)

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她挥舞巨剑,剑术精湛,招招夺命,并蕴含着令人胆寒、毁灭的死灵之力。……组合运用明快的连锁技和法术,使出原始而足具策略的招式,击倒阿兹拉麾下的精锐守卫。……您踏过的每一步都有 Gareth Coker(代表作《奥日与黑暗森林》、《光环:无限》、《波斯王子》)、北村友

破坏者(The Saboteur)

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《破坏者》以全新的视角呈现了第二次世界大战,并融入了戏剧的电影元素。……◎ 第一个开放世界中的巴黎 ——在你阻挠敌人的同时,你可以爬上埃菲尔铁塔,可以在巴黎圣母院狙击,并在谢丽舍大街上搏斗

满庭芳:宋上繁华(Thriving City: Song)

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充分运用建筑间的连携相作用增加整体收益,进一步确保百姓衣食住行样样齐备,打造出一个安居乐业的理想家园……斗大会、诵经听曲、多样化饮食,除了保证百姓基础温饱之外,你还需要丰富文娱生活,提升百姓幸福度,吸引游客消费……除了铺酒楼、莺歌燕楼等娱乐设施能够为你的城镇吸引更多的外来人口及游客

小组帖子:【Daily Free】喵 ᗢ

indienova.com/groups/post/364

可以和朋友从一些可以撕逼的本地多人像素游戏开始,比如 Crawl、Nidhogg,这一类可能会比较好接受,还可以让他看看一些UP主的视频也可能激起兴趣

天降锦鲤(My Lucky Koi)

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这是一个努力家与锦鲤妖精相伴前行的奋斗故事——看两个笨蛋会激起怎样的搞笑水花

小组帖子:为什么游戏性如此之差的gal会有人玩?

indienova.com/groups/post/1202

无有时代: @eastecho#1 嗯……那要看哪种咯,就点点点+选项与动作类那些肯定是差了点。……dalek: 是核心动机 无有时代: @dalek#7 嗯……+爱吧,18x元素在gal是有很多,……你说的“游戏差”不就是等于“没有操作感”,没有人规定了游戏就等于操作感

如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

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随机并非越强越好,如果不利用好随机,的确会降低游戏的可玩性。……应该选择哪种思路,则要考虑你想设计什么样的游戏。……就算最后的结果由运气决定,但只要导入这种“让玩家选择哪种行动更好”的要素,就能和所谓的纯运气游戏作出区别

最后一搏(最后一搏 The last fight)

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开发:蜂草

甜蜜夏日(Amanatsu)

indienova.com/game/amanatsu

雨晴钟 - 令人震惊的邂逅,活泼开朗的晚辈。 上梨夜雪 - 超乎常人的特质,天真烂漫的巫女

版本:Early Access


总页数:50


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