觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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你在梦境每次搜索将花费 1 天 一开始只能呆在梦境 30 天吃了 t 假死药可以达到 50 天 力量可以增加自己的攻击力……,敏捷可以防止小偷和陷阱,魅力可以加伙伴的攻击力 得到线索的同时会降低随机一个属性,前期没啥必要时可以不进行得到线索

Andarin Weppes: Pre-Dementia

indienova.com/steam/game/2361510

每个谜语都蕴藏着一段连接着记忆、梦想和现实的意义深远故事。……记忆之旅: 当您更深入地探索不断变化的心灵空间时,见证记忆和虚幻的融合,体会清醒与幻觉之间界限的模糊

安达琳·韦佩斯:痴呆前期(Andarin Weppes: Pre-Dementia)

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每个谜语都蕴藏着一段连接着记忆、梦想和现实的意义深远故事。……◎ 记忆之旅: 当您更深入地探索不断变化的心灵空间时,见证记忆和虚幻的融合,体会清醒与幻觉之间界限的模糊

追忆元(Recollection Elements)

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又过了不知多久,一种可以称作“皮囊”的人偶苏醒了。……它们看起来与人类些许相似但又不同,它们没有记忆,渴求记忆。……皮囊”获得了记忆,认为自己曾生活过,拥有使命拥有未来

蓝色回忆录(A Memoir Blue)

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踏上一段唤起回忆的旅程,穿梭于她动荡不安的童年时光和她对自己挚爱母亲的复杂情感关系之间。……在结合手绘和 3D 艺术的独特美术风格的帮助下,Miriam 的魔幻现实主义旅程得以呈现 – 她游入了自己的记忆深处

从银河恶魔城中成长与探索的关系探讨《暗影火炬城》的设计

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《奥日与黑暗森林》:获得二段跳后的一段路环路中,从终点回到起点的路可以是独立的挑战内容、一段捷径,或者干脆是一扇单向门……如果将这段流程改为一段以直线运动为主的区域,让玩家可以在猛冲的同时破坏障碍物、撞飞敌人,或许可以传递并放大能力成长的快乐……3.设置特殊事件使地图在玩家回头时发生状态变化特殊事件可以将同一段路的体验差异化

疯王子:猫粮狗粮像是宠物进入普通家庭的阴谋

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这让大多数人都有了错觉:“我不富裕,平时上班也挺忙,但是这种东西我能支付的起,简单又快捷,那么我就可以养宠物了……“不再为今天吃什么而烦恼,快享用"疯王子”牌营养饼干。” “百种口味选择,总有一款适合你。”

Ling Xia Ji Yi

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零下记忆。发行日期:2019-12-19。……你的记忆可靠吗?在零下的世界里,你可以通过收集记忆碎片,顺着蛛丝马迹推理出背后的真相。……记忆会骗人吗?如果有一天你发现你记忆中经历的,是别人的生活,你还是你吗?

梦之形(Shape of Dreams)

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梦与现实之间的中间界,急流 某一天,梦境世界与现实世界的边界崩溃,通过维度裂隙,人们可以往返于中间世界……记忆编辑您可以编辑自己的记忆,打造独一无二的角色。利用过去的记忆在战斗中击败敌人。……无尽的挑战由于有难度选择和永久升级系统,即使游戏技能不出众,您也可以享受《梦之形》的全部内容

魔法客栈:序章版(Magic Inn: Prologue)

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通过受游戏《魔经济学》的启发,我们把与客人们互动设计成了卡牌游戏,通过不同的话题,比如“吸引”、“邀请……游戏特点:一段关于悲剧和救赎的旅程,一切都从一个破烂的魔法客栈开始。管理菜单,员工,客房

版本:Early Access


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