indienova.com/u/1609969884/blogread/33287
新技能设计“新技能的设计” 需要让玩家能获得新的战斗体验。……这些特殊条件往往是到达某流程节点或完成某小任务可以解锁一批技能(技能解锁了之后才能通过钱和磁盘进行购买),但因为难以触发(难以意识到任务与技能解锁的关联……、金钱的需求,也就失去了这些探索、战斗奖励所带来的游玩动机
indienova.com/game/tempus
你能走多远? 你是 TEMPUS 的唯一居民,一个远离文明世界的小岛。……很快你就会意识到这是一次单程旅行,因为你不能回到过去,你只能向前旅行。……你能坚持到最后吗?
indienova.com/steam/game/2609110
一旦失去,将一去不复返。……你可能自己也意识到了这一点,但你不清楚到底有多少。……如果能像游戏中的经验值一样,让你看到努力的程度会怎样?
indienova.com/steam/game/985820
玩家需要指挥由“域灵”组成的战斗小队,互相配合,在落尘世界中,面对“惑”的威胁,完成意识连接。……玩家需要指挥由“域灵”组成的战斗小队,互相配合,在落尘世界中,面对“惑”的威胁,完成意识连接。……十分期待玩家在游戏里能挖掘出更多赋予创造力的玩法组合,共同完善游戏内容
indienova.com/game/undelivered
投入到事件的漩涡中,你会意识到命运之城是你听过的最神秘和危险的地方之一! 突然失踪的美人鱼在哪里?……年轻的邮差迈克学会了如此巧妙地打开信封,以至于没有人能注意到他读了这些信件。……但邮差自己意识到,现在城镇居民的命运间接地依赖于他......
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589
好处是数据"某种程度上"在自己手里,而且能体验在线化带来的随处编辑的好处(注:移动端不太好用,平板端凑合……(虽然个人许可证越来越吝啬了,但是它仍然有着支配地位和丰富的社区资料)米画师特别指出苦瓜炒蛋不知道吃什么了就吃苦瓜炒蛋……谜语人我觉得这个东西太好了怕分享出来我会失去优势(够)所以用谜语人(?)
版本:Early Access
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