电脑 RPG 游戏史 #134:南方公园 - 真理之杖、动荡

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《动荡(Unrest)》就是个最好的例子:这是一部短小精悍的独立游戏,讲述了 5 名角色在奇幻版的古印度中与严格的种姓制度的抗争

芒苔:《怪谈》开发记录(01)

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以上是我从我的博客搬过来的,如果印度诺娃能支持格式粘贴就好了,一张张添加图片好麻烦(>ω<

NOeSIS_诉说谎言记忆物语

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父母长期不在家(在印度修隧道),和妹妹忧姬两人相依为命。平时的生活起居都是青梅竹马的小夜美在照顾

Florence 的创作故事

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女主角 Florence Yeoh 是中国系女孩,Krish 则是个印度名字,在澳洲有很多的情侣就像他们一样是来自不同的国家及不同的人种

Alawar Entertainment:解谜赢取Beholder密匙

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你看,在《智慧真理》旁放着一份印度历的1939年Pausha月7日的报刊《佛》,当中整一篇论文《从须陀洹到阿罗汉

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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印度这个地区,头条、抖音、中国的大厂都要去那边占据整个市场,游戏来说,在Efun看来没有太成功的经验

勇者屠龙 之 永恒幻想(勇者屠龙 之 永恒幻想)

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比如史莱姆出场会有果冻般的Q弹感觉,飞行系的敌人则是从天而降,地下的的敌人会从地面冒出来……同时有些敌人的死亡方式是被击碎

勇者屠龙 之 永恒幻想(Dragon Fantasy)

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比如史莱姆出场会有果冻般的 Q 弹感觉,飞行系的敌人则是从天而降,地下的的敌人会从地面冒出来……同时有些敌人的死亡方式是被击碎

无味、芬芳与辛香:游戏中异国文化的百味

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所以,我希望有一天能玩到来自巴西、印度、韩国、尼日利亚、中国、波兰、墨西哥、智利等国家的开发者骄傲地展示他们的文化……但我也期待着有一天能玩到一款设定在中世纪波兰的巴西 RPG,一款背景设定在巴西雨林城市里的波兰平台游戏,一款设定在希腊的印度即时战略游戏

Calbee:浅谈《双子》中的情感体验设计

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从电影开始到程勇接受吕受益的买药请求,为第一幕,在这一幕中,电影介绍了两位主角背景和故事的主要问题:为病人买便宜药;从程勇第一次去印度买药到黄毛之死

版本:Early Access


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