珠宝加工模拟器(Lapidary: Jewel Craft Simulator)

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《LAPIDARY: Jewel Craft Simulator》是一款简单、极简主义宝石工艺模拟器游戏……在安静工作室里,你可以加工各种原石,制作出闪闪发光宝石

小组帖子:成都地区寻个短期程序

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发起:Nova-s1fqAW 2D横板游戏,寻个程序,美术动作已经开始制作了。……要求3年以上游戏开发经验,可以写简单游戏框架,技能系统,简单Shader(可以不会写,但是要会用)会接各种……有兴趣请联系QQ 1079469166 .谢谢

Viper:暂停项目进度,学习美术资源的设计和制作

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近期暂停自己项目制作,用来解决一些问题。……DEMO,1,是为了更彻底练习一下美术资源的制作。……最近开始是Unity URP小DEMO制作,是模仿古惑狼,感觉用URP真的很简单,这个风格模型也不太难

恶魔迷宫2 (EVIL MAZE 2)

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大家好,这款游戏是我非常好一个在美国朋友制作,他希望他游戏能被更多人玩到和看到!……,希望免费把自己用心制作的游戏分享给大家一起玩目前这个游戏可以在网络上找到信息非常之少!……:丛林,妖城苏哈娅孤身一人发现了这个世界上更大隐患充满恶魔丛林以及在丛林深处隐藏噩梦城堡她为了找到治愈朋友解药配方孤身一人进入了这片未知区域等待她是无尽妖魔

小组帖子:《商业奇才:舌尖上的路边摊》Demo试玩现已开启

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发起:Hawthorn Games 在《商业奇才》中,你将掌握街头美食业技巧,制定美味诱人汉堡配方……,战略性地制定价格,管理库存以应对顾客浪潮。……《商业奇才:舌尖上路边摊》Demo试玩现已开启

indie 新闻官:花10分钟在Takume中领略像素之美

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简单而精致。……游戏来自于曾经制作过Death Trash的制作人Stephan Hövelbrinks 所带领小队……在这一段旅途之中,我们需要对路上遇到的人们进行简单的询问和调查

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/groups/post/29706

发起:Codinggamer 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法,简单的颜色识别游戏,在第一周时候做了这个最基础原型为什么制作这款游戏小时候玩过……,看清自己能力很重要,当然并不是说要制作出这个就很简单,手机游戏更多是在GamePlay原型上进行一些摸索……我一直保持观点是不要求大要求多牛逼,把小的简单的做好能有一点新意就已经很不简单

灵魂跑酷(Soul Rush)

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东京电玩展 2024 展出作品 这是由梵坦游戏学院游戏制作部“Project G-Lab”成员们制作的作品……本项目为在校内竞赛中脱颖而出作品,并在获得企业方建议后完成制作。……“全新体验跑酷动作游戏!”这是一款操作简单、适合广大玩家体验跑酷动作游戏!

小组帖子:RPG_Basic(30): 简单的音效

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): 储存游戏的简单方式 RPG_Basic(26): 读取存档的简单方式RPG_Basic(27):……ProjectilesRPG_Basic(28): 优化人物控制RPG_Basic(29): 优化AIRPG_Basic(30): 简单的音效首先介绍一个制作音效网站……destroy事件中加入播放音效代码到这里简单的音效添加就完成了

第一个小解谜游戏制作记录

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怕做不好太复杂,就想先做个简单的。……只是简单测试,所以模型和图片有的地方对不上,之前做模型时候没有保留低模,后续制作只要保留低模应该可以完美匹配……格子直接用 TileMapLayer,后续也是这样。角色直接用了此前测试过程中制作的一个简单小人

版本:Early Access


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