小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

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发起:Musita 2d国风复古国风,魔幻武侠,类似风云那种题材大世界六边形战旗项目我们玩法有自己特色……所以需要一个能够有时间有精力一起创业一起做自己喜欢的东西的人我在组建创业团队,希望能找到聊得来对项目感兴趣的人……,您对项目不感兴趣那就没有制作热情现寻求2-3年Unity程序现寻求1-2年游戏原画(正式版会来成都一起做事

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

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是我们在之后至少为期一年 EA 计划中,要制作的最重要内容。……,再做自己喜欢的东西”,但,就我自己看到结果,大部分人,无论是否获得了他们想要积累的东西,后面那一步……、音乐、动画这类可以通过文字说明的东西,即使在异地制作,也不会有太大问题,而团队里大家也都非常理解我

【Daily Free】炎炎夏日,来玩个日式恐怖游戏消消暑

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《幽灵车站》美术部分并不是只由制作组里二位完成,这些精致画面是由La Joliverie学院里一些学生们花了两天时间绘制出来……说到恐怖,其实本作中并没有那些一惊一乍的东西出现,日式怪谈类作品往往就是这样,靠着一些奇怪,不容易理解的东西来造成一种……多提一句制作组 《幽灵车站》的制作组Atelier Sentô由Cécile Brun和Olivier

密闭之城(The Airtight City)

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面对未知黑暗,手握强大枪械也难以平复内心恐惧.勇敢生存下来或是在颤抖中孤独死去.游戏简述作为扮演末日幸存者你……, 那密闭高墙中掩藏了太多不为人知秘密.……强烈危机感促使你尝试逃离此处, 然而一切都太迟了.一场突发诡异事件, 迅速改变了城中一切.当陷入昏迷的主角再次醒来

与你相遇之时(The Moment We Met)

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开发:萌约制作组 。与你相遇,是我幸运。……《与你相遇之时》为萌约制作制作的一款单线路AVG。……某天夜里,觉得肚子饿他到便利店买东西时候……他遇到了一个,改变他人生轨迹,那个少女

麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

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有大约10首要制作当时真的很激动很开心,可是能力真的有限只能用时间硬着头皮去做,好在脑袋里的东西还算别人能接受拿到了人生第一桶金……感谢所有人支持,希望未来几年若我还在.....那些经常听你们提起‘还没填完坑’会可以看到这就是我为游戏制作音乐四年……,制作的东西也超过了100款,‘热爱很重要,请继续放光吧’谢谢!!!

键盘喵:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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僵尸策略类游戏第8周开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间……~2、游戏美术风格方向也基本修订完成,之前资源也都是临时替代资源,接下来陆续会有新正式一些资源制作并替换上来……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……~2、游戏美术风格方向也基本修订完成,之前资源也都是临时替代资源,接下来陆续会有新正式一些资源制作并替换上来……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……~2、游戏美术风格方向也基本修订完成,之前资源也都是临时替代资源,接下来陆续会有新正式一些资源制作并替换上来……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺

装甲战斗人员(Armored Battle Crew [World War 1] - Tank Warfare and Crew Management Simulator)

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在 重甲战队 中, 你梦想将得到终极考验!在第一次世界大战中,为了打破堑壕战僵局,坦克诞生了。……虽然它速度不快,但是装甲、火力和穿越无人区险恶地形能力成为了它打破僵局利器。……指挥他们操纵坦克上各种模块,或者命令他们英勇地灭火、维修引擎、复苏昏迷的战友!

版本:Early Access


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