indienova.com/steam/game/3721490
在《Megaloot》之前,有《Yollen》——由独立开发者 axilirate 制作的一款极简风格的残酷放置……掠夺、制作、重复管理一个充满数百种物品、材料、武器和饰品的完整库存。……就像在游戏中一样,你必须磨练你的技能,才能创造出真正值得你投入时间的东西。你没有选择这种生活
indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997
不过我写东西很塑料日语翻译腔,可能不习惯的人会觉得很奇怪吧。虽然我水平是不怎么样啦。……这是个完全没有任何操作性的视觉小说,可以算是我第一次尝试写剧本的结果。……我觉得不会有几个人关注,或者说不会有几个人认为这个作品还不错,但是姑且先继续制作吧
indienova.com/u/nightv23/blogread/3945
能力问题,我设计的关卡并没有得到上级的认可。后来制作人找来了以为有经验的老策划来带着我做关卡。……还是第一次见到制作人以外的老策划,8年多的工作经验,肯定经历过不少项目。……自己心里都觉得不好的游戏,更不会推荐给别人,让别人觉得你做的东西没有乐趣,自己也难受
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27635
既然你都点开了这教程,考虑读这么个长篇教程了,不妨花个3分钟读读前言,来了解一下我们希望通过这套教程为你带来的除了技能以外的更重要的东西吧……本教程是以普及成体系的游戏制作知识为目的而撰写的一套入门级的角色扮演游戏制作教程和进阶指南。……我们希望帮助那些不满足于制作简单的游戏demo,对制作更复杂的游戏感兴趣的,想要深入了解如何制作具有一定设计复杂度
indienova.com/game/clem
摸清方向后,你发现地上有个奇怪的东西,一本封面上写着“CLeM”的笔记本。……制作魔法玩具,发现更多秘密通过精心制作多款魔法玩具揭开隐藏的秘密、解锁未知的领域、重拾过去的物品,在熟悉的地方发掘新的真相……游戏特色- 新颖的游戏类型,“解谜银河城”结合了益智难题和环境探索,使用精心制作魔法玩具,深入故事的疑点
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
前几天我总结了一个1+7+5*3*N的独立游戏制作法。……1+7+5*3*N的独立游戏制作法并不反对任何的事实,1+7+5*3*N的独立游戏制作法关心的是,所谓的……“最实用的东西”,难道不就是这个时代的统治阶级所设置好的东西吗?
indienova.com/steam/game/1221440
它包含了4大章节,20种以上的杂兵敌人和10场以上的boss战,是作者单人制作18个月的结果。……游戏制作周期18个月,存在各种由技术原因(我自己的能力不足)导致的妥协,成色完全无法和3A甚至精良的中型游戏相提并论……各位老爷们愿意为这小破东西花钱,那将是对我的莫大支持。 祝大家生活美满,愉快游戏
indienova.com/game/ninnindays2
这是一部以秋叶原为舞台的恋爱冒险游戏,你将与两位忍者少女展开略带些小害羞的同居生活,体验欢笑、泪水与温暖的羁绊……她身旁的男生看起来像是她的男朋友,买完东西后,两人亲密地挽着手离开了。……制作人员 插画:AkasaAi剧本:Linkedbrain Inc.制作/企划:Yujiro Usuda
indienova.com/game/quanwang-gongdi-gui-cun
本作是与《全网公敌》联动的全新故事,通过一台“旧电脑”进行互联网搜索解密的剧情互动游戏。……你从昏迷中醒来,面前只有一块在黑暗中闪烁的屏幕。……在全无记忆的情况下,你却被某个神秘人告知,必须立刻配合“研究所”进行一起超自然事件的调查
版本:Early Access
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