indienova.com/game/exo-one--1
大气弥漫的视觉效果与异世界的音效和催眠的电吉他配乐融为一体
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9372
我从来就没给外包看过他画的任何一张图,我也不想让他的图限制了别人的想法。……一开始也是他主动找我要加入项目,我本来不同意的,网上的人太不负责了,结果他说了很多诚恳的话,我才同意的……只能说以后,我是不会这么轻易让别人“免费”给我画东西了,我现在觉得幸好很早结束合作,就这种以小人之心度君子之腹的态度
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
觉得里面的乐高部分很有意思,但是由于那只是个单机游戏,虽然创造部分很有魅力,但是的确无法吸引我一直的玩下去,于是“要是能联机的话……,把自己做出来的东西炫给别人,那该多好玩啊!”。……想象玩家在一个无限大的空间里,访问堡垒、城镇,升级自己的座驾,建造自己的基地最终打造自己的舰队,然后攻城略地
indienova.com/u/fromvoid/blogread/36644
自己幻想着有一个虚拟鱼类的世界,每一条鱼都有着自己独特的基因,控制身形,色彩斑纹等。……设计合理并加以适当的流体约束的话少数基因就可以张成一个关于不同样子的鱼的非常大的空间,自己可以通过捕捞……我可以做一个鱼类仿真系统,自己去探索,但是空间如此巨大的话自己肯定探索不过来,于是有了想做成游戏的想法
indienova.com/steam/game/651500
喜欢的话,就让我讲一个给你听。但这可不是一个老套的故事。……市民被分隔开来,他们中的一些人被标记,被迫离开自己的家,生活在与外界隔离的高墙内
indienova.com/game/my-memory-of-us
喜欢的话,就让我讲一个给你听。但这可不是一个老套的故事。……市民被分隔开来,他们中的一些人被标记,被迫离开自己的家,生活在与外界隔离的高墙内
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/26564
只要一个人解决了,自己发个文章说一下,以后不就都可以解决了吗。……真的是一点分享精神都没有,一天到黑就顾着自己,自己问题解决了,也不留答案,就自己跑了。……真的是看不起这些人,只顾自己得利,你求解得时候,别人也像你一样自私,那你也没法获取答案
indienova.com/groups/post/95320
虽然身边也有做游戏的同事,但是接触下来发现,都不算“志趣相投”,也可能别人都没有自己天真吧。……我目前自己在做一款像《空洞骑士》的游戏,如果你很想做这种游戏,我们可以聊一聊
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4287
我给一个想做游戏但曾经是油画专业的人建议说可以把油画元素加入游戏当中,发挥自己的特长。……我完全摸不着头脑,就跟别人要害他似的。还专门发表了一篇文章写:“不建议把油画做进游戏。”意义何在?……恐怕要做成游戏前首先得克服自己的心理问题
indienova.com/u/dading/blogread/2101
没有别人的评价。自己开发有点怕。求意见。好坏都行。……我也新建了一个qq群(刚建,里面就我自己),你们也可以去那里评价丁丁游戏:478841417
版本:Early Access
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