MUONIC STUDIO:Unity开发项目【Sleeplease】日志 #0

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就像 Tchaikovsky 的 Seasons,的人是快乐的,但没有人能体会到演奏者在轻触一个和声后的如痴如醉……我希望追寻这种快乐,或弹或

奇亿音乐:浅析游戏配乐的重要性

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世上万物都是有情绪的,伤心的时候喜欢忧郁的慢歌;开心的时候喜欢舒缓的快歌,正在播放的歌曲影响着你的心情

咖啡心语:第二集 - 洛神花与蝴蝶(Coffee Talk: Episode 2 - Hibiscus & Butterfly)

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外面下着雨,给自己调一杯热饮,放几首低保真的驰放音乐,大家的咖啡心语

周末游戏视频集锦 #144

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失落城:群星的诅咒(Asterigos)踏上一段充满惊险的旅程吧!……你必须突破层层的危阵、击败传说中的敌人,并最终揭露造成这座失落城诅咒的真相。……你在《失落城》的每个选择都可能让故事与人物产生不同的结局

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表作《机械

江户百花抄(Edo No Hyaku Hana Syou)

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游戏特性: 日本女优及歌姬同台竞技争霸 将喜欢的角色招致麾下 满足日剧的搞姬幻想

小组帖子:这些人的笑点真奇怪

indienova.com/groups/post/100708

https://www.reddit.com/r/FroggyChair/稍微查了一下,是个因,起自电影复仇者联盟

隐形迷宫

indienova.com/g/Invisiblemaze

抓到偷水晶的邪恶法师是我第一款制作完成的游戏,当时是为了参加rpg制作大师吧的“有亦无”主题比赛-简介-邪恶法师盗水晶,正义魔女闯

方程:1月16日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30144

好想看看统计调查,看看文青、仙侠、游戏玩家三个群体人员构成的关系啊!

期缪:2022年4月27日 起点

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/30795

希望这一步是改变的开始————算了一下账,我到底整了多少之企划,多少在进行,多少已经歇菜了

版本:Early Access


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