Ai no Karakuri

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————源チカは研究所に侵入し、宮のように広大な研究所を突き進む

幻想修仙世界

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▶游戏历程—————————————————作者是一个修仙,喜欢修仙小说,也是一个独立游戏开发者,在学习游戏制作

石柱(Pillar)

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游戏讲述了一队人为了寻找能够带来知识和理解的之艺术,迷失在了美丽的雪国小镇,玩家要带领这个小队走出小镇

精灵宝可梦不思议迷宫:无限之门(Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity)

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: Les Portes de l'Infini, ポケモン不思議のダンジョン ~マグナゲートと∞

迷宫组曲(Milon's Secret Castle)

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Kumikyoku, Meikyuu Kumikyoku: Milon no Daibouken, 宮組曲

究极截拳道 - 金太郎的复仇(Gekido: Kintaro's Revenge)

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这个游戏很注重解,因此和NPC对话也是很重要的,有些必要的过关道具是从这些人手上得到的哦

星象迷案(The Zodiac Mystery)

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踏入《星象案》的世界,一场深度悬疑解谜冒险游戏就此拉开帷幕,这是一款被星象迷雾的假象笼罩起来的本格推理游戏……在游戏世界里,玩家将深陷一个错综复杂、扑朔迷离的陈年案中,在跨越时空的推理中寻找线索、勘察现场、查阅档案……准备好踏入《星象案》的世界了吗?在这里,记忆是解开真相的钥匙,人性是一切错综复杂的根源

浅谈 Amanita Design 获奖独立游戏作品之创意模式

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自 IGF 举办以来,Amanita Design 的作品《银河历险记2》、《机械城》和《植物精灵》……Game Festival)举办以来,Amanita Design 的作品《银河历险记2》、《机械城……经过分析,可得出以下几点: 机械城通过动画和音效而非语音表现角色《机械城》中的机器人男孩在帮助演奏家

doctrine

indienova.com/steam/game/3436790

开发:yao

god of Y

indienova.com/steam/game/3517110

开发:yao

版本:Early Access


总页数:50


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