月出之时(When the moon rises)

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早知道修炼时候就不偷懒了,她仅剩的意识这样想着。……少女失去意识前心中最后疑问竟是….我会就这样嗝屁(死掉有没有可能不让说,所以是嗝屁)吗?……内容跌宕起伏,爱情来摸不着头发

仙子奇踪(Fairy in Wonderland)

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有一天,黑暗精灵发动袭击,夺走了精灵神像力量来源——符石,失去魔力加持神像不再光辉,逐渐沉入水底,……加入独特重力系统,使游戏操作性变得更强,过程中稀少星石,作为关卡通关评定也更加刺激了你收集欲望……精心设计场景让能直观地感受到仙子旅途中感受,或平缓、或激烈、或寂静、或阴森感受让你心情也随之起伏

地城争霸(Dungeon Liberator)

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地城争霸是一款8对战自动战斗策略游戏。在战斗准备阶段,玩家需要同对手直接争夺随从和攻击顺序。……游戏中有42件装备,使随从获得各种不同能力。……8、如果战斗结果没有对手随从生存,你就获得胜利。他将失去一颗心,失去所有的心后将结束游戏

流星世界演绎者:Badge & Dagger(Meteor World Actor: Badge & Dagger)

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因为过去大战失去了阳光这个国家,遭受凶恶犯罪者和看不见阴影肆虐。……因为过去大战失去了阳光这个国家,遭受凶恶犯罪者和看不见阴影肆虐。……对于虽然隶属于垃圾堆十三课,却与生田看似亲昵的卢卡抱有敌对意识

安珀警报:完全沉浸 VR(Amber Alert Total VR)

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在《Amber Alert VR》中,你将扮演一尽职尽责警察。……这款紧张刺激生存恐怖游戏采用第一称视角(Bodycam 风格),考验你智慧和勇气。……- 高重玩性:随机生成敌人位置、物品分布和突发事件,使每一次游玩都充满新鲜感

游戏氛围设计——人本主义的探索

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将设计目的定义为解放人情感,在心理层面上使人获得更深层次体验。……,设计者营造出符合自己观念设定游戏世界,使玩家获得相应沉浸体验。……而会因为各自成长经历有着多样思想和认知,要让不同玩家对设计做出预期中反馈是几乎无法完成,游戏氛围设计所涉及的人本主义思想就是在探索人的意识情感与需求联系

背德的四重奏(Forsaken Quartet)

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整个世界被一种可怕瘟疫笼罩,你和其他三是这个小岛上仅有的幸存者。……你能想起最后一幕,就是自己也因为肆虐全世界疾病而痛苦不已,然后失去意识。……在这部以故事驱动视觉小说中,你将和他们一起协作揭开世界真相,并发展成为更亲密关系

Fractals of Destiny

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这场长达一个世纪冲突使宇宙濒临毁灭,联合联盟因军队和资源减少而无法介入。……在这片混乱之中,一位叫 Zerva 非凡女性出现了。她是混血儿,拥有异于常人非凡天赋。…………在她伴侣神秘死亡后,Zerva 失去了她力量和信仰

蜂巢:异种战争(Hive: Altenum Wars)

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中,我们照顾好在比赛中所存在不同种族内最好战士角色:人类军事(UFG),变异(NHC)人类,机器……(EVO)和演化外星(Aeons)。……Hexadier 指出在进入战斗之前可装备几种能力和武器,适应每个玩家游戏风格,并使每个游戏独特武器和可用角色产生数百种组合

记忆的琴键(Harmonic Reflections)

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茂住步是一高中三年级学生,尽管早已听不见钢琴声音,且始终活在拥有卓越天赋弟弟阴影下,但他仍努力面对每一天生活……就在这时,那位拥有未来记忆神秘少女开始引导步,令他命运出现了巨大转折。……一位陌生少女出现在高三学生茂住步人面前,如此宣告。 步人失去了儿时记忆,也听不到钢琴声音

版本:Early Access


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