阿什和亚当的:目瞪口呆(Ash & Adam's GOBSMACKED)

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在这款迷你FPS类roguelite游戏中,你将扮演一哥布林。……在竞技场中奋力摧毁废旧机器,为哥布林观众带来刺激表演。……花费现金购买永久装备,供你在游戏开始时装备,或升级竞技场设施使挑战更轻松

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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三个,三个追求首先,在恶魔结局中,荒坂企业内部权力斗争,在荒坂华子拿出一个投影盒,里头投影出存放着荒坂三郎的意识……那么,再看到奥特・坎宁安,作为全夜城最顶尖窜网使,虽然死了但是人格意识却得到了“数据化”变成了 AI……”,无论如何这就是最重要存在第一要件,就是要意识到“自由”

小组帖子:【重庆线下组队】独立游戏团队 寻求U3D程序和美术合作

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、房屋、设施修建并使村庄声名远扬】村庄系统,以及以我小学6年语文科代表积累文学素养构建扣人心弦曲折离奇剧情故事……关于团队事,目前有我业余策划一,职业数值一,对外交涉兼投资。……寻求人在重庆2u3d程序和1美术,根据具体情况可以提供饮食住宿,以及团队固定支出

恋爱之心:爱丽丝魔法学园(Iris School of Wizardry -Vinculum Hearts-)

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游戏主人公是个自幼失去双亲坚强少女,她希望成为像父亲一般强大魔法使。……本无缘名校她,却在有一天获得了魔法学园入学通知书,在学校中,女主角先后邂逅了几位性格各异师生。……除了一般对话推进剧情模式外,还特别融入了魔法元素,女主角习得魔法可以令魅力大升

五彩斑斓的世界:世界尽头 - 重生(Irotoridori no Sekai: World's End Rebirth)

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本作为 PC 游戏《五彩斑斓世界》及其续篇《五彩斑斓曙光》 PSV 平台打包移植作品。……故事讲述主角鹿野上悠马从一位魔法使少女那里获得了力量,从此人生变得不可思议故事。……为了帮少女找到她梦见地方,找回失去的东西,主角陪着少女踏上旅途,遇上了更多美少女……

游戏氛围设计——人本主义的探索

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将设计目的定义为解放人情感,在心理层面上使人获得更深层次体验。……,设计者营造出符合自己观念设定游戏世界,使玩家获得相应沉浸体验。……而会因为各自成长经历有着多样思想和认知,要让不同玩家对设计做出预期中反馈是几乎无法完成,游戏氛围设计所涉及的人本主义思想就是在探索人的意识情感与需求联系

SamVSTom

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山姆过着一帆风顺生活,直到他意识到,“尽管我创建了一个允许任何人联系应用程序,但我还没能见到我真正想再次见到的人……汤姆已经不再是当年汤姆了……第三称动作战斗本作是一款第三称视角动作战斗游戏。……紧张战斗山姆并不是漫画中超级英雄,他只是一公司总裁。因此,无法恢复HP,也无法继续

战锤 40K:星际战士(Warhammer 40,000: Space Marine)

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◎ 狂暴上阵e 在《战锤 ® 40K ® 星际战士 ®》游戏中,你就是队长泰图斯,极限战士章节中星际战士……我们决不能失去这个星球,千万要小心这种超级邪恶兽人部落,它们大部分潜伏在这个世界阴影里。……◎ 残酷16在线对战模式 组建你自己星际战士分队或混沌星际战士兵团,加入16人的在线对战

我是冒险者(I'm an adventurer)

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想成为一冒险者,但现实却没有那么简单。 人生有时候在刚起步时,就会跌一大跤。……聊天、雇佣、解决委托、使冒险者变得更强。想成为一冒险者,但现实却没有那么简单。……聊天、雇佣、解决委托、使冒险者变得更强

《梦灯花》:梦里不知身是客,一响贪欢

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成长于暗兽肆虐、光使社会倾覆之际,不出意外,她们终会成为拯救光使世界英雄。……若梦中人意识到自己不过是稍纵即逝幻象,又如何舍得放入梦者远去,任自己存在消弭?……对于在暗兽潮中失去至亲使而言,真与假亦不重要,创伤后应激障碍令她们从伤痕累累现实逃往一切如常梦乡

版本:Early Access


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