四旬老男孩辞职做独游,这支“父亲天团”正在用爱编织一段“彩虹记忆”

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年秋,昆明市,天气晴朗,从洪家营开往市体育馆的 K13 路公交车上,汽车的最后排坐着一名 37 岁的男人……简单而清晰的一句话,这个男人下定了决心,他知道这简单的一句话后面是莫大的信任与支持。……Antecedent)指事情的前因,C(Consequence)指事情的后果,有前因必有后果,但是有同样的前因 A,产生了不一样的后果

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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良好的作品的产生绝对需要多方位的沟通。来消除沟通障碍以及信息不对等。……,悲伤有很多种,有大有小,到底是需要什么样的悲伤呢。……参考音乐的作用通常是,配乐师去理解需求者想法的非常有用的一步

蒜什么建造师(Garlic Builder)

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《蒜什么建造师》是一款独具特色的建造游戏。……《蒜什么建造师》是一款惬意休闲的像素建造游戏,在游戏中,你将扮演主角蒜什么 ,在静谧的小山村里,收集各种各样的材料方块……了解委托背后的故事接取订单并收取顾客的回信,看看你的建造对他们的生活产生了怎样的影响

种蛋计划:遗迹 - PC-8801版(Eggconsole Relics PC-8801)

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我不知道他们什么时候存在于这个世界上,但有两种意识。也许它们早在宇宙存在之前就已经存在了。……当这两种意识碰撞时,就会产生各种物质,也会毁灭各种事物。甚至光也是通过这两种意识的碰撞而产生的。……没有解释为什么他变成了一个灵魂,或者他必须做什么,但通过探索废墟,情况变得隐约可见

traveller:《INSIDE》的另一个角度

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都是在简单的谜题中你保持高度的紧张感。……在经过了一轮的紧张冒险之后,你会走到玉米地,你以为会有什么事情发生,但什么都没发生,你的心请产生了一点缓和……这些行尸走肉是什么?水下的女鬼又是什么

ReturnDs:《英雄联盟:双城之战》——是改编,也是乱编

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这十年中发生了什么事情?如果角色改变了,是什么改变了他们?如果角色没变,又是什么让他们没变?……但是我确实认为Guns For Hire这首歌出现在了正确的地方,在这一段动画中,画面和音效组合起来产生了一种……什么一个人疯狂?

论FTL的经典模范与后继的分歧表现,以Convoy和Space Rogue为例

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甚至本身又能自成独门派别,以及后继者如Convoy和Space Rogue在效法FTL上又有何差异,以至于这两个游戏的内容产生不同的深度……藉由几个会与FTL相提并论的后继游戏来评价FTL,同时这些游戏的相互比较,见证这些后来的游戏作法上的差异产生的不同结果……indienova.com/steam/game/212680更重要的一点FTL避免过度夸大战斗中火光产生的绚烂光影

换个角度聊游戏:游戏 × 地理

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作为有着地理学背景的游戏素人,你对游戏之中的地理空间表现有着什么想象呢?……你在读书和经历的二者之间有什么错位感吗?比如,阅读航海史与居住在海边这样的事情。……或什么都不想不做,只是盯着屏幕上海水流动。对好奇的人来说。航海/探险故事可能会比航海史更意味深长

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,他充满热情的玩2小时,再和他聊上……找到你的竞品,进入他们的社群,研究下这群用户是为什么爱你的竞品,知道你的竞品做了什么样的素材和营销方式……再然后,想象一下,有一个陌生人想要对你的游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里,他对你的产品产生兴趣

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,他充满热情的玩2小时,再和他聊上……找到你的竞品,进入他们的社群,研究下这群用户是为什么爱你的竞品,知道你的竞品做了什么样的素材和营销方式……再然后,想象一下,有一个陌生人想要对你的游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里,他对你的产品产生兴趣

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