indienova.com/game/monster-hunter-rise-plus-sunbreak
还有带来未知的兴奋和惊喜的全新魔物。……●什么是《Monster Hunter Rise》游戏本篇透过新要素「翔虫」和「随从加尔克」而变得更轻快的狩猎动作……●什么是超大型扩张内容《Monster Hunter Rise: Sunbreak》使《Monster
indienova.com/game/hentai-mosaique-fix-it-shoppe
有一件事导致了另一件事,突然之间你被美丽的女孩所包围,希望你从破碎的手机中恢复照片。……谁知道你可能会在他们的手机内存中找到什么,以及他们可能隐藏的秘密。 解决难题的新方法!……使用偷窥能力揭开丢失的碎片! 美丽,眼部舒缓的图形 • 放松自己!享受视觉效果
indienova.com/groups/post/102856
加特胖: @Nivdc#1 哈哈哈,那得看研究的结论了,如果通过投研获得的因子,用在策略能得到非常好的效果……,有个游戏叫作《capitalism lab》(直译是资本主义实验室,之前有个译名叫金融帝国)那里面炒股也挺有意思的……加特胖: @Nivdc#3 肯定是玩游戏有意思,投研多数时候都是在摸索
indienova.com/u/doowind/blogread/28642
这是个针对移动平台的像素风的回合制RPG游戏。为什么会做这个游戏?……而对于2D项目来说,我规划中的这个游戏并不需要很高级的功能和效果,这样一来Unity就有点大材小用了。……Alpha版本的内容:有一个完整的主线有完整的任务架构有较为合理的数值系统一些截图
indienova.com/game/mokoko
◎ 陷阱、塔楼、板条箱和奖励效果◎ 晋级模式◎ 为硬核玩家显示实时最高分记录◎ 怀旧重制!……为什么这些鸭子攻击我们?世界上真的有恶魔耳机吗?为什么蜥蜴人需要一个塑料玩具来召唤他们的神?……科学家想要从阿尔伯特这个神奇的海洋生物中获得什么?好吧,Mokoko 会回答这些以及更多的问题!
indienova.com/u/1000water/blogread/10961
然后就是游戏测试,大多熟人测试,加极不成熟的测试体系,加样本较少,加对反馈的主观判断取舍,测试的整个过程就非常弱……《迷雾侦探》的策划大伟回答我:知道自己是谁,知道自己的游戏是什么,知道玩家能得到什么。……经验,跟过完整的游戏项目,对3d游戏有清晰的认知,有兴趣的朋友可以随时联系我,薪资+分成形式,地点成都
indienova.com/u/sloth2d/blogread/1948
但最终还是没加)第一版设计如下,基本就先铺个大致感觉然后继续调整下发现变的更复杂了,反正没第一版清爽……(整个开发过程中这个一直在更新这个清单,加细节,删细节,调整细节,随时想到什么都记录下来)设计内容清单……太没经验了)晚上2点,把药丸的各种效果加上了,本来只是想加入加速减速的功能,后来有个同学来体验了下,说这个不好
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34906
所以当对行为树有了一次完整的编写经验后,这次抛去原有思维将行为树的框架从头到尾梳理一遍,从“敌人能做什么……,再加限制条件去避免他做什么。”……目前第一个敌人测下来没有什么问题,战斗体验也和原来相差无几甚至更容易维护,不过特效还没加
indienova.com/u/teapoly/blogread/11256
自上一篇开发日志以来做了什么什么也没做,而且也没有上一篇开发日志可能是把足球经理/4X/4面骰子这几个要素糅合在一起出来的奇怪东西……本来想要像足球经理那样有上升和下降式的成长,实际做的时候发现一个严肃的问题。……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,买伏特加替换自己的体液么?
版本:Early Access
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