腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

一、未知味道下一颗糖果为什么短视频App可以这么吸引力,让人长时间使用?……三、突破规则自定义空间“哪里压迫,哪里就有反抗。”……当把这些装备搭配起来时候又能实现强大效果时,玩家就非常乐此不疲去尝试

多类型融合的特别游戏 Temporus

indienova.com/indie-game-news/multi-genre-game-experience-temporus/

当下国际市场上音乐很多都无法准确分类,因为不断的有音乐人在开拓新领域,所以经常会出现无法确切分类音乐作品……当下国际市场上音乐很多都无法准确分类,因为不断的有音乐人在开拓新领域,所以经常会出现无法确切分类音乐作品……其实,从目前视频上来看,游戏美术已经非常棒,各种光影和特殊效果的运用非常娴熟,画面的流畅感也可以想像

译 | [GMS2] SEALS OF THE BYGONE 中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/indie-game-development/using-layers-to-randomize-levels/

(译注:当然这不如 dead cells 那种算法预制随机方法效果好,不过对于刚入坑这里朋友来说应该也是种不错选择……我们可以动态执行此操作,但这里没什么必要。……如果你有什么问题,可以随时联系我@rologfos谢谢阅读!2/23/2019H

highway★:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/u/root/blogread/12051

(译注:当然这不如dead cells那种算法预制随机方法效果好,不过对于刚入坑这里朋友来说应该也是种不错选择……我们可以动态执行此操作,但这里没什么必要。……如果你有什么问题,可以随时联系我@rologfos谢谢阅读!2/23/2019H

莫科科(Mokoko)

indienova.com/game/mokoko

◎ 陷阱、塔楼、板条箱和奖励效果◎ 晋级模式◎ 为硬核玩家显示实时最高分记录◎ 怀旧重制!……为什么这些鸭子攻击我们?世界上真的恶魔耳机吗?为什么蜥蜴人需要一个塑料玩具来召唤他们神?……科学家想要从阿尔伯特这个神奇海洋生物中获得什么?好吧,Mokoko 会回答这些以及更多问题!

一条锁链连接的默契和羁绊

indienova.com/indie-game-news/preview-of-rite-of-ilk/

都会给人以顶级视觉享受;游戏中出现庞然大物也展现出了惊人的效果。……期许 我喜欢这种通过线上虚拟关系来进一步强化线下真实关系概念,因此,即使 RITE of ILK 套路化故事和容易令人审美疲劳高逼格画面……(自己否定自己,我是多自虐,哈哈) 尽管如此,我还是希望独立开发者在讲故事上其实可以再有趣或新颖一点

Khaoz_Fang:更新了一些新系统

indienova.com/u/654656040/blogread/1854

这意味着,现在玩家可以在自己房间外活动了,而且还可以进入其他小房间,小房间的效果跟初始房间类似。……按住空格可以“龟缩”,效果是让当前房间墙壁阻挡子弹,被挡住子弹会对房间造成伤害。……另外,翻滚和龟缩时都是不能开火。相对应,如果你站着什么也不干,就会自动修理当前房间

小组帖子:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/groups/post/29992

(译注:当然这不如dead cells那种算法预制随机方法效果好,不过对于刚入坑这里朋友来说应该也是种不错选择……我们可以动态执行此操作,但这里没什么必要。……如果你有什么问题,可以随时联系我@rologfos谢谢阅读!

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

CDPR方法是列一个功能表依据这个表来研究系统之间关系,然后再看要不要 改功能、功能、删功能。……这个图是在分析黄色圈中机制对整个系统到底多大价值,会有什么新趣味。……题头是随便找一个系统,没什么实际意义

我的关卡设计流程

indienova.com/indie-game-development/my-level-design-workflow/

指引这里在玩家来之前发生过什么有什么重要事情改变过这里形态吗?……指引这里有什么重要NPC吗?哪些事件?它们是哪种类型?我们希望玩家在这个关卡里体验到什么?……这个房间有什么比较隐秘内容吗?Step6.

版本:Early Access


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