indienova.com/u/teapoly/blogread/12107
上世纪游戏的像素和颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……,光是硬挤下就竭尽全力了 UI好难啊大致上把UI布局做了一下,做了一些(很多功能还没有始装的)截图出来先把……steam页面上传了,过段时间调整一下再发布吧在思考UI布局的时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了
indienova.com/u/wb-1790997883
摸鱼睡觉打秋风(神秘代码0748-4913-1951/SW-6565-1936-2592/steam
indienova.com/u/rajo/blogread/33163
这是我最满意的一张扭蛋机,然后我用这张生成出了非常多没啥用的周五晚上尝试到以上结束,23:30回家睡觉……反复调整相似度、替换关键词,获得了一些不错的图片挑选了两个修改后做成小游戏机 使用替换工具生成背景,顺便讨论了一下小游戏要做什么问问……,赋予表情性格,加点手脚,就能获得一个还不错的怪物,本来以为能生成100个怪物,周六晚上加周天上午最后产力只能达到
indienova.com/game/toxic-place
为什么人类会灭绝?世界已经进入崩溃的时代。天气充满了污染。生物都死了。……建造住所 你需要一个睡觉的地方。创造你的住宿 但请小心。你可能会被入侵
indienova.com/u/kenbonely/blogread/4469
*这么糟糕的游戏,为什么要为它写日志因为……我喜欢写日记。……在地图浏览器右键这个地图,载入其他地图,就能新建子地图。……在玩家事件中勾选上等完成待就不会卡死了没有看过源码,看效果猜想一下,gif是都等待完成,会发现先进行石头移动
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2078
一个金融专业研究生抱着希望像个火星一样在这个世界上闪烁一下的想法,踏上了做游戏的这条不归路啊…… 《武器店物语……不出意外,游戏在2月底就能正式上架了。因此我也终于有时间写点东西回顾一下自己的开发经历。……要有各种像FF12一样难缠的小怪大怪可以自动虐与自动被虐(什么爱好!)
indienova.com/steam/game/3101350
点击次数越多,就能解锁越多的新仓鼠。您还可以解锁新的鼠标指针,让点击速度更快。……但如果你想在一天的辛苦工作后放松一下,这也不失为一种好方法
indienova.com/game/high-spirits
一边喝魔药,一边驱逐远古灵魂,恢复前一晚的记忆
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)