indienova.com/game/the-sims-4-outdoor-retreat
玩马蹄铁游戏来放松身心,也可以看看树莓丛中有什么冒险在等着你。……成为药草学家制作奇特药剂 — 培养模拟市民的药剂师技能,制作驱虫药和情绪舒缓剂等各种实用药剂
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26635
游戏配音要选择什么样的配音环境-奇亿音乐 一部好的游戏,除了画面、玩法、剧情以外,游戏配音也占据重要原因……,游戏配音在游戏中引导游戏,其中配音环境至关重要,下面来聊聊游戏配音要选择什么样的环境。 ……就像一个共鸣体,有助于房间响度的提高而且声音分布均匀,乃至获得好的音质效果
indienova.com/u/homemade/blogread/5214
大家好,我是小创,ZirbryStudio的负责人,本游戏的开发者。……在新版本中,你将看到新的剧情动画效果,不再像以前版本那样剧情生硬、无厘头。……任务系统全新升级,更加详细的任务界面可以帮助玩家了解任务内容,知道自己该做什么,为什么要那么做
indienova.com/u/aetatis/blogread/16053
什么瓶颈呢?……但是功能完成后实际体验下来很空洞,不知道在玩什么。……但是最终效果依然不那么好,这时候又发现目标太远了
indienova.com/steam/game/1165470
拿上你的枪,绑好你的马刺,夺回这颗行星,伸张正义,报仇雪恨,拯救星系。……解锁各类强劲武器霰弹枪效果壮观,末日浩劫电磁枪威力巨大,礼花大炮节日气氛浓厚,严惩丧心病狂的毒手帮。……本森·加拉为什么孤身一人来到这里?AJ当初又遭遇了如何令人发指的事情?
indienova.com/game/ssx-blur
远景效果,雪花效果以及光照效果都得到了不错的再现,在角色滑板后方厂商还添加了发光的轨迹线,让玩家更好的看清角色的动作……最大的亮点还是在其革新的操作方式,玩家可以通过挥动 Wii 手柄直观的做出游戏中人物的动作,而不需要像早前那样死命记住哪个按键对应什么动作了
indienova.com/game/need-for-speed-unbound-vol-7-premium-speed-pass
極速快感™:桀驁不馴 第七章高級飆速通行證。发行日期:2024-05-21
indienova.com/u/omstuido/blogread/28222
这个月主要给游戏大部分按钮添加了点击音效,现在互动感应该好一丢丢。……设计了ICON(用了两分钟...其实主要不知道用什么代表这个游戏好,公开DEMO阶段就先这样了,看着有点……EVA同款色的味道)在技能装备栏加了技能效果提示,被早期测试的小伙伴吐槽太多了,终于赶在公开DEMO前加上了
indienova.com/steam/game/2597670
有些角色在相互配合时表现惊人,还有些角色在培养后会逐渐变强,也有些角色只会,呃,只会挨揍...但有什么关系呢……好的,那么你可以提出你的修改建议了!加入更多宝物?削弱敌人?加强特定角色?……你需要使用相同的关卡对不同敌人打出不同的效果。考验你关卡设计水平的时候到了!
indienova.com/u/jeanc/blogread/22014
我首先考虑的是用3D资源来搭建我的游戏,为什么呢,我觉得3D资源丰富,使得游戏内容增加一个维度,对后面内容性扩充是一个优势……,比如可能画出图形,直接生成对应一个建筑什么的,加上变换视角,使得游戏层次感加强,富有立体感,所以我开始也是这么做的……,加上调试,开发起来时间成本比较大,所以基于这个视角,用2D资源来构建游戏没什么区别,而且效果调试上
版本:Early Access
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