呱二代:杀戮尖塔简单分析(一)

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我认为第一句算是对规则的基础掌握(拍脑袋定的数字),在这个阶段也会有新手引导对游戏进行介绍,无论是什么类型的游戏……例如在玩家5瓶,10多个遗物,上手满牌的情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解的,并且在游戏的反馈上也不再清晰……BOSS停,或者再打一个BOSS,51层的循环,我觉得恰到好处,感觉吃了个7分饱,还可以我不断继续

伊苏 IX:怪人之夜 - 终极版(Ys IX: Monstrum Nox - Digital Ultimate Edition)

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季票・“Ys IX -Monstrum NOX-” 游戏原声带・瓶装药水套组・干粮套组・异常状态治疗套组……・咒套组(1)~(5)・秘套组(1)~(5)・暮色碎片套组(1)~(3)・实惠食材套组・赢在起跑点套组

瘟疫危机 桌面游戏(Pandemic: The Board Game)

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作为抗疫团队中的一位专业成员,你必须致力为四种致命的传染病研发疗,同时确保疫情受控。……你能及时找到全部四种疗吗?人类的命运,正掌握在你们手中!……要在《瘟疫危机》图板游戏中取胜只有一个方法:你必须在时限前为四种传染病研发出疗

雪狼工作室:《向武之路》正式立项开发

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我是一个从小喜欢游戏的游戏玩家。能让我玩下去的游戏,我都喜欢,特别是单机游戏。……总体而言,也不能谈国产单机游戏色变,了解都不了解,冒出什么只剩情怀之类的说法。……即使是一个人开发,版本管理也非常重要,能够你随时清晰明确的知道自己在做什么,做过什么

星梦轨迹-中国式经纪人(Star Dream Journey)

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投身专项培训、技能研习,全力提升艺人实力,助力艺人从默默无闻到人气爆棚,书写独属于你们的星途传奇“星梦轨迹……真人互动视频游戏拥有4位不同性格的艺人可以培养,还有近300条真人拍摄的视频穿插在日常安排的每一处,每次行程都充满惊喜丰富的剧情玩家需要在一年内成长并崭露头角

无有时代:走马之前,上架一波

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我倒觉得其实慢点也没什么(如果条件允许的话,若是大公司额),毕竟身体最重要嘛,不然做完之后得了个抑郁症……其实我真对毕业没什么感觉,也没什么伤感,直到最后一晚宿舍聚会时同学说“这一次分别后,真的很难再见了”……假如真的我去高中教学生提高成绩,我还不如教小学生加减乘除呢,我可不想年轻人过上我曾经过的那种生活

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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接下来就是在一些情绪方面用什么乐器可以带动情绪或者这个地方做什么变动游戏音乐的创作分为几点这也是我自己总结的……那么接下来你就要好好发挥了,做完编曲就要开始认真审阅了看看有没有哪些地方忽略了或者是旋律需要换的,然后开始混音,混音完导出变成了成品那么编曲的步骤是什么呢……我后面从一分钟后开始加速了变更节奏,调式不变,和声略微变动,所有配器不变还要在加几个后面我加了一些电子乐器合成器做了旋律以及一些点缀的设计大概这个项目就是这样的音效的话下次在专门做一篇文章给大家讲解一些吧

小猫快跑!终极挑战(Cat Go! Ultimate Challenge)

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你的猫咪掌管小镇吧。 你知道什么是无限引擎吗?你不知道?那小猫咪更不知道了!

治愈之所(Quisisana)

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满月当空,房子看似废弃,但有什么东西迫使你进去。 一进门,你立刻感觉到不对劲。……但要小心:困扰这个地方的存在不会你轻易离开。 你能活下来揭开真相吗?

Sign:精灵之息6

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虽然重复的进行无脑攻击很容易游戏变得索然无味。……这个系统我也很满意,只是目前羁绊会有点鸡肋,而精灵太多又人有选择困难。……记录先到这吧,游戏的计划一共10章,目前更新到第6章(什么?这游戏居然有剧情?)

版本:Early Access


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