成人玩具商店(Adult Toy Store)

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大家好,我是游戏开发者,请我为大家介绍,这个充满黑色幽默的游戏, 游戏的背景是在一个拥有 2000……相信我,一对一或许简单,但我们的可是 2000 ...……等等,忘了最近很火的一句话,【谢谢你玩我的游戏】 (还有,别问我瞌了什么才写出这样的游戏...)

游戏 παίξειν 是我们最后的救赎

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2之所以寻找回这个希腊语παίξειν(paidia),是为了大家重新看待游戏这个词。游戏。……那么什么是“游戏”的“严肃性”呢?……为什么不能开心的赚钱?为什么不能开心的生活?

副作用(SIDE EFFECTS)

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有些有益,有些有害,还有一些则会您当场毙命。……您永远不会知道自己将要吞下什么,也不知道它会对您的心智或身体产生何种影响。……获胜意味着坚持到底,也就是,您要比桌子对面的对手活得更久。 抵抗力每颗药丸都会影响您的抵抗力

偶像岁月(Idol Days)

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女孩的歌声很细腻,但她的声音他感到震撼。主人公的心在瞬间被偷走了,他转向女孩,试图发展她成为偶像。……然而,女孩断然拒绝了他,这个想法很愚蠢,然后就消失了。……对于一个被派去训练一个完全不守规矩的女孩的年轻来说,命运会有什么安排呢?

touzhewan:为具有匠心精神的独立游戏团队做众筹

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李宗盛曾经过,不能孤独的活着,之所以有作品,是为了沟通。……一定可以众筹到多少钱的,我不敢保证,但是,哪怕筹得金额比较少,我们所想看到的是希望可以更多的玩家群体认识到这些优秀的独立游戏……我们为什么喜欢玩游戏?难道只是为了爆装备带来的满足感吗?难道只是由于抽到七星卡的愉悦吗?

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

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但是他分析游戏这整个产业,怎么投资自己赚钱那可是门清,我就在想文化和资本是不是有着不可调和的矛盾,……说起来我一直觉得很奇怪好像大部分对游戏都不太感兴趣(非要说的话感觉大部分什么都不感兴趣),大多数玩家玩游戏也是当作麻将之类的社交媒介……,正经拿到钱就应该去做游戏啊啊啊啊啊,钱的意义在于流动啊啊啊啊啊啊(好想要钱现在这个偌大的游戏市场就跟偌大的餐饮市场一样

龙语游戏:生命之旅开发全记录Vol.3

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毫不夸张的,这些新技能的加入,游戏的变化非常多,一旦选择了一个新的技能,你可能需要练习一段时间才能摸清它到底是怎么玩的……(四同屏合作模式)可能在大部分的脑海里都会认为“多人合作模式下会通关变得更容易”,我很遗憾的告诉你……,资源获取不再受到那么大限制,于是很大程度上解决了多人合作难度的问题,一个打不过或者打不了S评价?

小组帖子:生命之旅开发全记录Vol.3

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毫不夸张的,这些新技能的加入,游戏的变化非常多,一旦选择了一个新的技能,你可能需要练习一段时间才能摸清它到底是怎么玩的……(四同屏合作模式)可能在大部分的脑海里都会认为“多人合作模式下会通关变得更容易”,我很遗憾的告诉你……,资源获取不再受到那么大限制,于是很大程度上解决了多人合作难度的问题,一个打不过或者打不了S评价?

ayame9joe:某事大家谈

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你不能只是组织一群,然后我们要以创新为目的进行独立创作。……因为这个世界是什么样是由每个人的行为来投票选择,你应该去做一件世界变成你能够希望的那个样子的事情,而不是相反……F我也非常好奇这件事情的结局会是什么样子的。我想知道,是不是有钱就可以做成任何事

一场自我表演华丽死亡的舞台剧

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如果 Emporium 有什么设计哲学的话,可能就是对于“隐喻”的运用了。……隐喻与舞台剧如果 Emporium 有什么设计哲学的话,可能就是对于“隐喻”的运用了。……的确有那么一些瞬间是让人惊艳的,虽说惊艳的有时也不过是瞬间而已

版本:Early Access


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