indienova.com/game/merlin-adventurer-store
它能让你暂时逃离现实现实世界的烦恼。 它能让你沉浸在快乐中,忘掉那些让人痛苦的事情。……◎ 还有什么可犹豫的呢?它不但能带给你快乐,还能解决你现实中的问题
indienova.com/u/wb-1717931032
微博:二十暮_懒癌晚期无药医
indienova.com/u/lefland/blogread/7560
为什么要选择这条路呢,在经历了最初头脑发热的时期以后。冷静下来的我问自己。……可是为什么,是因为有一个女孩在生活中被流言所伤所以变成我脑海中挥之不去的意象么?……想过入职大公司然后将自己的想象实现,可是那又能怎样?你终究是一个棋子
indienova.com/steam/game/1461740
即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……游戏特色——基本上把所有令画师痛恨的行为都录入到了游戏中,包括但不限于:被人跑单、被人举报、被人质问为什么要价这么贵……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事网,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点
indienova.com/game/mouse-painting-master
即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……—— - 基本上把所有令画师痛恨的行为都录入到了游戏中,包括但不限于:被人跑单、被人举报、被人质问为什么要价这么贵……另外还有 3 个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事网,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点
indienova.com/groups/post/416
Ray: @浑身难受#22 当然算 浑身难受: 嗯,这个游戏也是极好的@ZacHH#21ZacHH:……画面风格诡异却令人印象深刻,每个人物脸上咧开的大嘴似乎在笑着,而随手的药片虽能让人保持快乐,但却模糊了现实的影像……据说制作组又和Gmod有什么什么关系...
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享(硬广预警) 大家好,我是一个萌新制作人。……诚如标题所说,我会着重分享一些能让玩家长时间沉迷的单机游戏设计思路。……当把这些装备搭配起来时候又能实现强大效果时,玩家就非常乐此不疲的去尝试
indienova.com/game/the-final-round
浑身是血的硬汉,赢得激烈的战斗,夺取荣耀!
版本:Early Access
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