25 死亡核心(25 Cadre of Death)

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主角是Caleb Ridus,因为不可理解的原因到达那里,有必要了解发生了什么。……特别是没有背叛这个价值,迦勒上床睡觉,说出一个糟糕的梦想正在发生什么。……除了这些人之外,在黑暗和尘埃中,可怕的生物居住会使受害者心脏病发作

小组帖子:游戏大招设计的目的

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bailt: 这个很有帮助,但是我需要知道这种机制的设计是为了什么?……@bailt#2 机制是让玩家获得及时反馈的东西 bailt: @zzx311#3 我问的不是机制是什么……bailt: @zzx311#7 那就先暂时搁置,等以后再说

Vtuber 大师(Master of Vtuber)

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坚持到最后的人会开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老时出现意外穿越到了这里。……・兰香楚「安排的工作都完成了,还需要我做什么?」

青铜的幻想:用强化学习搞定游戏AI #1-漫谈

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/2888

放下强人工智能统治世界这样的担忧,另一个略为现实的想法是为什么不能用同样的技术来开发游戏中的人工智能呢……强化学习大家一定都听过巴甫洛夫的狗的实验,他在给狗喂食之前先摇摇铃铛,然后再把好吃的喂给狗狗,因为太好吃了……关于强化学习的例子同样可以在各个方面找到,在游戏里打怪虽然很无聊,但是因为升级以后能够获得一把闪闪的武器

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

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一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间

方程:《不是孤岛》开发日志(5)

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21世纪的书友会签名本小说,变得就像是某年某月某日某机场的候机厅杂志,读过以后一年就记不起那是什么了。……因应他买杯面的时间点——是在A购买之前、当A在购物的当时,还是在A去购物之后——“B买杯面”这一行为就能让……你只能看,只是在看,你什么都做不了,也什么都没必要做

篝火烹饪(Campfire Cooking)

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听故事,烤棉花糖,炖火锅或玩磁铁,直到每顿饭都可以吃了

GWB-腾讯独立游戏孵化器:个人开发者倾情分享!制作独立游戏应该了解的“要”和“不要”

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我们总会预演新设计的机制加入到游戏中以后会是什么情形,但真实情况往往是相反或是考虑不周的,只有当你真实地将这个机制引入到游戏中……你的地图和其余游戏的地图差异在什么地方,这样的差异又是什么原因导致的,你还可以如何去改进?……不同方向的尝试,除了能让你找到你比较喜欢的开发方向,也能让你对不同类型的玩家群体具备一定的认知,让你的后续开发更加得心应手

小组帖子:一个蜡烛人主题的聚会?

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高鸣 蜡烛人挚友 我已习惯了在黑暗中独行,当接到聚会的邀请时,我很难想象一个关于我的Party会是什么样子……画中的烛火是由在场的所有好朋友一起绘制完成的:最后朋友们在我的画像前为我祈福(现场氛围有点怪怪的),并分吃了蛋糕

拯救大魔王 2(Rescue the Great Demon 2)

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开发:吃了就睡工作室。发行:indienova。发行日期:2016-11-18。……潜藏在故事背后的真相究竟是什么? 带领你的队伍在满是危险的锡诺大陆上生存并寻求突破吧!

版本:Early Access


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