我认为的游戏创作的终极问题

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我问过很多人,也收到过很多答案,举个我不太喜欢的例子,有人跟我说,游戏嘛,就是游戏,能让你在交互中产生乐趣的都是游戏……别着急回答,往后能做游戏的日子应该还多,有空的时候可以想一想,也许就是某个时刻的思考,你能让大家看到游戏这个门类新的一面……举个例子,在游戏中,我们怎么表达一个很重要?

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

我问过很多人,也收到过很多答案,举个我不太喜欢的例子,有人跟我说,游戏嘛,就是游戏,能让你在交互中产生乐趣的都是游戏……别着急回答,往后能做游戏的日子应该还多,有空的时候可以想一想,也许就是某个时刻的思考,你能让大家看到游戏这个门类新的一面……举个例子,在游戏中,我们怎么表达一个很重要?

向上!(Only Up!)

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危机是采取行动和果断步骤的时候......只不过它很可怕,因为每一步都可能让你退得很远。……,只有方法,坚忍、耐心和狡猾将帮助你到达最顶端,但那里有什么在等着你--你永远不知道...我们走吧?……"的灵感来自童话故事 "杰克和豆茎",让联想到一些平台游戏

大脑过载:算(Brain Overload: Calculate)

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什么?刚打开游戏就被枪毙了?!……为什么我开局就被打死了?……很久以前,我觉得计算能力强只能让我买菜时不至于被坑骗。但随着日常做计划、算报表,我发现!

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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-你又用那个了吧!?-你不能这样!……黄色:安妮:-哦这首歌总能让我的心情放松下来。……找什么人?艾彻斯顿已经什么人都没有了!

蒲公英说(Dandelion)

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指尖拨动的触感,和在触摸屏上划动的感觉很是相似,为什么不把这种体验搬到游戏中来呢。……风是最能影响种子飘飞的因素,顺风而行才能让种子顺利着陆,时刻查看风向是解密的重要手段。……视角的改变也动态的影响着风的方向,风会随着场景中的物体的不同分布而产生相应的变化

小怪物必须死(Xiǎo Guài Wù Bì Xū Sǐ)

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考验英雄的时刻到了,不仅要有强力的输出还需要有坚实的身板 多样的装备系统满足不同类型英雄的需求,千级解锁的强力技能让原本压箱底的英雄产生质变……活动中心时不时会更换上最新的活动想要获取资源和稀有装备的勇者千万不能错过了 唯美星图羁绊,带你讲述各位英雄间的爱恨情仇,更是提升战力的不二选择 还在等什么快快带上小伙伴一起维护世界的和平吧

坤梦惊魂(KunKun dream Startles the Soul)

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《在线多人联机》游戏最多支持1~4组队游玩,挑战从“坤梦惊魂”中逃脱。……《抗焦虑》再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉的地方,你难免会感到紧张焦虑,当sin植达到一定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑

奥德赛光之越(Jumplight Odyssey)

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家园惨遭毁灭,族人壮烈牺牲,只有你能让希望之光永驻,带领幸存者完成这场危机四伏的星际冒险。……在这个漂浮于太空的舞台上,突发关系与事件能对整个机组产生直接影响。……没有什么能够永远一帆风顺

本周 Steam 值得关注的游戏 11.27 - 12.03(下)

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2D 解谜游戏《往生秘》。……研发秘并在“患者”身上实验——其中也包括你自己。……踏入一场黑暗之旅,解开谜团、解锁秘配方并揭开其中秘辛吧

版本:Early Access


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