革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

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一群乌央乌央跑过去刷差评,你以为我真的在乎你们的差评?……,你们觉得给我或我的游戏或任何作品造谣毁谤有用,但只会对那些跟你们一样脑子有贵恙的货色有用,就算你们毁谤我……,所以是你们在追着我咬,狗咬人是很正常的不是么,能反过来咬狗么?

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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一群乌央乌央跑过去刷差评,你以为我真的在乎你们的差评?……,你们觉得给我或我的游戏或任何作品造谣毁谤有用,但只会对那些跟你们一样脑子有贵恙的货色有用,就算你们毁谤我……,所以是你们在追着我咬,狗咬人是很正常的不是么,能反过来咬狗么?

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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一群乌央乌央跑过去刷差评,你以为我真的在乎你们的差评?……,你们觉得给我或我的游戏或任何作品造谣毁谤有用,但只会对那些跟你们一样脑子有贵恙的货色有用,就算你们毁谤我……,所以是你们在追着我咬,狗咬人是很正常的不是么,能反过来咬狗么?

欲妹幻想(Girl Fantasy)

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什么?洗澡不关门,睡觉留缝,是神经大条还是天然呆,都不是!《欲妹幻想》是一部青春题材的视觉小说

丘脑(Thalamus)

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隐身Argus Panoptes 是一家安全的公司,希望人们摆弄他们的东西。……阿格斯全景试图游说政府的监控公司从来都不是一个好主意,Argus Panoptes 也例外。……全世界有 30 多个站点,不知道它们有什么能力

蘑菇乐园(Shroomtopia)

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只有你能让大自然重获生机!……🎶 沉浸在独立音乐 Felipe Peticov 创作的治愈音乐中深呼吸,慢吐气。……还有什么比这些美妙的器乐旋律更适合放松呢?

枝桠开发组:部分原画

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顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……大概意思是:我认为游戏是情感(或者感受)传递的一个新的媒介,如何能让玩家很强烈的感受到游戏想要表达的东西是一个很重要的事……,让更专业的人负责你专业的部分

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

虽然说因为用Lua就不做有点专业,不过这也是一个小小原因。……记得那时候什么都不会,去招聘会被人直接退简历,好在我这个人还算比较不屈挠没有放弃学习,后来也算是入行……一个制作还是要考虑到项目规模,尽量制作自己可以把握的规模

倾巢而出(BUST OUT)

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希望大家给我们更多反馈吧,我们实在想知道,有多少是期待看到国内场景的游戏...我们是一个第三称视角的射击游戏……...仅仅只是考虑一条能让这个游戏做下去的方法,这里想说,我们这样描述现在的产品被摩点审批扔回来3次.……独立团队只是游戏圈的小众现象,但突围的作品恰恰都是这样的团队做出来的么?)

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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受到“研究表明:游戏真的使我快乐” 的启发,感到有必要把手头在读的有趣或者有趣的文献分享出来。……一定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化的结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让一味变得更猛而已……除了 PCG 切入之外,作者还忙不迭地声称了一下我们就别讨论什么 Fun Fun 的了,我们就讨论惊喜

版本:Early Access


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