indienova.com/u/gadqq/blogread/11399
因此,我在调试上花了不少的时间,以确保在不同情况下,玩家的拔毛体验可以尽量保持一致,不会太过容易或者太难……在一开始我列出了一系列的情感,然后再一个一个的去想有什么方法可以去表达和令玩家可以体验这些情感:在交互上……如果一方在情绪激动的气头上,另一方却还依然不依不饶无所察觉,那么矛盾会升级,问题得不到解决
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4925
或许这样的设定是少女更容易理解和接受的浪漫。……这个时间还圣诞装扮……?原来是这样啊!!……这个提示还是挺好的,毕竟这个游戏还面向小孩。为了获得更高分,笔者决定自己搭配服装
indienova.com/u/iglobe/blogread/31074
为什么我们要讨论游戏体验?因为这个部分,只要你愿意,尽在你掌握。……更重要的是,当采用多渠道策略,比如网站、社交媒体、应用程序和聊天功能的时候,确保各个平台的功能能保持一致,……而人类往往比广告更重视认识的人的意见,没有什么比口碑营销更好、更有效的了
indienova.com/u/a630042336/blogread/7998
小心游戏,不然我们容易像赌徒一样沉迷其中
indienova.com/steam/game/1013190
具有完全可定制的布局和双按钮控制方案,它很容易拿起但很难放下。……具有完全可定制的布局和双按钮控制方案,它很容易拿起但很难放下。 你走得越远,它越疯狂
indienova.com/game/lsd
在动漫女孩的陪伴下,探索休闲的三消游戏 很容易学习。……很容易开始,很难停止
indienova.com/u/zedc/blogread/19273
即使能够承担架构工作,可能为了稳妥也会借鉴更多创新更少(其实LOL的自走棋还比较创新,毕竟六角形棋盘的技能和数值为了适应新的战术会需要重新设计……只要有认识的人,这类公司还是比较容易进的。……如果没有情怀,为什么我不去别的行业呢?
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
[/spoiler]第二章迷宫的第一要素于是作为玩家的你猜到了:为了保持内容与形式的一致性,破解迷宫的不仅是剧情意义上的主角……[spoiler]字还羽久久不能出关,根据师兄的推测,是因为迷路[/spoiler]主角迷路了。……[/spoiler]推荐玩家用纸笔画一下,就容易发现迷宫的传送秘密了
版本:Early Access
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