indienova.com/steam/game/3639630
《暗影之书》里有什么内容?……83款魔法主题新贴纸(+34款迷人变体),涵盖巫术、魔药、魔宠等元素10个全新顾客故事,讲述爱情咒语、
indienova.com/game/the-sims-4-outdoor-retreat
玩马蹄铁游戏来放松身心,也可以看看树莓丛中有什么冒险在等着你。……成为药草学家制作奇特药剂 — 培养模拟市民的药剂师技能,制作驱虫药和情绪舒缓剂等各种实用药剂
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35126
《魔药奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8
indienova.com/u/teapoly/blogread/12325
不小心把测试用的存档盖掉了,然后新档有个一开始就带7个特质的随机人 锵锵月内大概能做好大概过段时间会开始内测……,如果有兴趣的可以联系我是说UI真是个技术活颜色比形状难处理多了
indienova.com/u/ceasia/blogread/31398
但透过现象看本质,究竟为什么觉得 3A 大作无聊的人越来越多了呢?……一时间我都怀疑看到了几年前经典的《为什么<圣歌>会这么烂?……然而并没有什么“特效药”
indienova.com/u/leetgame/blogread/36411
Unity为什么又双叒叕裁员?凌晨5点收到解雇邮件?Unity的员工数量是不是太多了?
indienova.com/history/419
这个上世纪 80 年代初期的游戏出自南梦宫之手,虽说没有《吃豆人》一样在全世界家喻户晓,但也可以看做是南梦宫早期经典作品之一了……看起来似乎比较简单,但游戏的主要难点有这么几个:有时敌人可以化身幽灵穿过土层无视通路;Fygar 会喷火一击致命……所以当你过了几关后,就能体会到什么是“手忙脚乱”了
indienova.com/u/pg7go/blogread/25778
但是裁剪平面距离设置比较远(即看不见近处的东西),另一个专门渲染近处,但是不渲染自己的模型,这么做完全可以,但是会导致性能开销比较大……,这东西就像你点了只鸭子以为要自己处理,结果别人都帮你做好端上来了,你负责吃就行了。……中弃用的组件,先前本版的问题大多解决了,不过很多新问题又如雨后竹笋般出现了,反射探针曝光过度,SSR在某个角度会渲染出杂乱的图像
indienova.com/u/alienbang/blogread/28260
这次制作,开局并没有一个自己觉得炸天毁地的好像多了不起的爆炸创意,就是一个很简单的钓鱼游戏模版。……期望这个游戏玩起来就像你晚上随便走进一个路边摊,没报什么希望,就是填个肚子,结果发现这个摊位上的东西味道还不错……游戏在玩法之外,会传达一些个人想法,比如关于现实压力之类,996等,混合进游戏并不刻意的传达出来
indienova.com/game/old-school-musical
共有有 50 个惊人的 Chiptune 音轨,一个疯癫故事模式,32 种不同的小鸡类战斗,而且会让你享受你最喜欢的复古游戏……嗯,就是这样,但好多了!每一个音符,你都要为我们两个英雄追求成功。……人们在说什么呢?
版本:Early Access
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