球球爆破:太空 DLC(Ball Blast: Space DLC)

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荒原地图- 15 个锯片发射器碎片- 10 个屏障碎片- 10 个火炮碎片- 4 个额外伤害加成- 4 个快速加成

墓地守卫(Pixicharm: Gravenguard)

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这是一款节奏快速的 2D 动作游戏,你将操控一位无畏的骑士,在不断变化的平台上迎战源源不断的敌人。……把握攻击时机,保持移动,看看你坚持多久!

鹰模拟器(Eagle Simulator)

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如果您想知道成为一只有翅膀的鸟是什么感觉,那么 Eagle Simulator 就是您的完美游戏!……你的任务是像鹰一样快速、坚定和明智,但你必须小心,因为任何小错误都会让你付出代价。……游戏特色: - 5 只鹰任你选择- 多个场景飞行- 天气的快速变化

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习呢??我想是因为学习太难、太抽象,违背了我们的本能。……我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神的止疼

《劫境除魔录》开发历程总结

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因为腰伤,这几年可以说从没断过吃药,尤其记得吃过一款很“猛”的止痛,副作用是致幻。……最初的设计是通过 Combo 来奖励经验,从而加速升级过程,这样会给“熟手”玩家带来更快速的升级体验。……争取能做出一个较完整的版本来赚你们的钱钱......PS:嘿嘿,能不能顺便玩玩我那款《绿蝇侠 2:超限》,然后添加个愿望单什么的啊

桃夭塔(TaoYaoTa)

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开发:桃之夭夭, 吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。……这是吃了就睡工作室的第 7 款作品,也是桃之夭夭主导开发的第 2 款作品

江湖客栈(『江湖客栈』-The Jianghu)

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这可不是尔等丐帮随便进来讨口子的地儿!没有十万银币,休要打这“江湖客栈”招牌的主意。什么?……最后,什么叫“真实”的江湖?既然,人即是江湖。那么真实的江湖,便一定都由多样化的角色组成。……所以,在这里,并没有什么狼、羊之分

拯救大魔王:重生(Falsemen: Rebirth)

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开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。拯救大魔王: 重生。发行日期:2019-03-22

策划的自我修养(一):美术基础

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平面设计里有个理论“视觉层次”,可以理解为美术表现的节奏。……我就忽略职位差异,直接把提出需求的“策划”,美术制作的“美术”了。……这个世界观里应该有什么,应该没有什么,有什么能更出彩又符合逻辑

伊苏 IX:怪人之夜 - 终极版(Ys IX: Monstrum Nox - Digital Ultimate Edition)

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季票・“Ys IX -Monstrum NOX-” 游戏原声带・瓶装药水套组・干粮套组・异常状态治疗套组……・咒套组(1)~(5)・秘套组(1)~(5)・暮色碎片套组(1)~(3)・实惠食材套组・赢在起跑点套组

版本:Early Access


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