Adventure Forest: Rabbit Story

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这将增加村民对你的信心,他们感到安全。……为了管理您的饥饿和睡眠水平,您可以使用周围的自然资源吃饭或睡觉。……可以通过杂货系统购买的健康药水,食物和睡眠药水等物品将在游戏的挑战时刻为您提供很大的帮助

Adventure Forest: Rabbit Story

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这将增加村民对你的信心,他们感到安全。……为了管理您的饥饿和睡眠水平,您可以使用周围的自然资源吃饭或睡觉。……可以通过杂货系统购买的健康药水,食物和睡眠药水等物品将在游戏的挑战时刻为您提供很大的帮助

小组帖子:心情糟透了

indienova.com/groups/post/100578

诺娃网站没有那么倾向于大家交流,讨论少了自然也没什么人吵架(。)……但每做到一次,就会发现本来让人痛苦的交流也没有那么痛苦了,因为当你先退出情绪混战,很多情况下对方也就意识到这个问题了……这类的冲突大概是无可解的

维瓦兰乐园(Vivaland)

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如果你希望一个玩,那也没有关系,游戏有很多有趣的事情可以独自一体验!……你要做什么餐饮,你说了算!也可以试试在房顶打理菜园或者厨房打印生肉!……要想小镇有所改变,那你自己就先行动起来吧。 打造你的梦中情屋细致的自定义选项助你实现梦想

生活模拟器(Life Simulator)

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何以解忧,唯有暴富,你以为有钱很快乐嘛?有钱可能快乐的你无法想象!……,当然就算你最终没有达成自己的目标,你也是可以继承家传的老房子,坐着公交车,成为一个得过且过的人。……,或许工作的压力你压得喘不过气来,或许你经济上陷入窘迫之境,但终归人是在成长的,你也可以选择自己想要生活

生活模拟器(Life Simulator)

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何以解忧,唯有暴富,你以为有钱很快乐嘛?有钱可能快乐的你无法想象!……,当然就算你最终没有达成自己的目标,你也是可以继承家传的老房子,坐着公交车,成为一个得过且过的人。……,或许工作的压力你压得喘不过气来,或许你经济上陷入窘迫之境,但终归人是在成长的,你也可以选择自己想要生活

吃纸Jinnic:永生真的会快乐吗?《Nobody Wants To Die(无人愿死)》玩后感与人物设定浅析

indienova.com/u/jinnic/blogread/37896

这反而看多了机械身体的我眼前一亮。当我们想要谈论“”的时候,对象得是“”才行。……但是仔细一想,如果认为陌生人是真的存在的一个的话,剧情就会有些说不通的地方,比如他为什么会出现在这么多人的意识中……;为什么找萨拉的时候,萨拉说话会有陌生人的声音,而我们可以通过判断知道萨拉对此一无所知;为什么在通讯中断的时候陌生人反而可以和主角交流

“向死而生”:探究《艾迪芬奇的记忆》的叙事魅力

indienova.com/indie-game-review/live-to-die-charm-narrative-of-edith-finch/

《艾迪芬奇》做到了,它没有让玩家产生挫败感,反而他们心服口服的称赞这一个个“悲剧”结局。……这时,Barbara 突然感到有什么人拍了拍她,回头看:啊!……但是,Lewis 房间的设计尝试他意识到——为什么不把每个人的房间中都放上个人特色的物件呢

BramasoleJM:“向死而生”:探究《艾迪芬奇的记忆》的叙事魅力

indienova.com/u/bramasole/blogread/31131

《艾迪芬奇》做到了,它没有让玩家产生挫败感,反而他们心服口服的称赞这一个个“悲剧”结局。……这时,Barbara突然感到有什么人拍了拍她,回头看:啊!……但是,Lewis房间的设计尝试他意识到——为什么不把每个人的房间中都放上个人特色的物件呢

瞎聊:我们无法停留在很丧的时代

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我认识的许多人,大概 90 后左右,都没有什么鸿鹄之志。……在圈子里有些事情可以做不是因为一个的能力,而是关系。……你提到牛逼的人,对我来说幸运的是榜样就在身边,虽然很差也可以向上仰望,至少知道什么是对的

版本:Early Access


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