菲德尔:地牢救援(Fidel: Dungeon Rescue)

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别忘记你可以汪汪

诺娃独立游戏通讯 2021-#20

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我们正在开发一款废土朋克主题的模拟经营独立游戏,《多洛可小镇》,多洛可小镇会构造一个非常鲜活的开放世界……现在每次探索中击败首领都会掉落永久物品,包括:魔配方、封印物和材料。……投身探索,看看你能获得什么收获吧!

mmkabp:《死或生:沙滩排球-维纳斯假期》真的很好玩!

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很顺利进入游戏,没想到里头的美女形象那么逼真,几乎可以以假乱真,真是漂亮极了,没想到现在的技术能把虚拟人物变得那么逼真……早就听说这款游戏是一款氪金游戏(大家都懂的),我偷偷瞄了一眼里头的收费商店(忘了啥了,好像是我的泳衣商店……现在说这个还早),(不敢说不花钱就玩不下去,哈哈),我也要进入游戏,就算不为别的,就是看看里头的漂亮女孩也可以

CindyDisplay:【复制品的调查报告】自然之韵

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据说只要有一只动物唱自然之韵,那怕只是一小部分,就可以实现它所想要的东西。……除非有位天才制作出可以逆转的变格版本。话说,真有人会去尝试做这种变格谱吗?……因为我的队里有一名夏伦·胡克的人,他原本是一只小家鼠,在演奏自然之韵一小部分节奏后就变成了人类,但不知道是本性使然还是怎么了

失落塔罗牌(Encounter: The Lost Cards)

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一位名收藏家的神秘人物(嗯……感觉有点可疑)正在寻找它们。……谁知道你会遭遇什么呢……嘿,懂了吗?Encounter 就是这款游戏的名字。……它可以很烧脑,也可以非常容易上手——随你决定。无论如何,你的命运掌握在你手中……大概吧

外星公主 2(Sakura Alien 2)

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坂井,外表美丽又优雅;她很迷人,和晴很快沦陷。可坂井教授似乎对爱娜另有所图。……她生长在皇室,原本可以过荣华富贵的生活。……爱娜是个活泼开朗的女生,她的微笑可以治愈周围的每一个人。如果她不是来自外星,她或许会成为偶像明星!

《午休时分》 Vol.2:电子游戏为什么难做?

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游戏研究有一个特定领域, Game Study。……Dan:说到这儿,我就可以开始我的第二部分,游戏到底为什么难做。……但如果你感兴趣,我可以说一下他为什么会写一门语言,可能有他的道理在

袖里藏云:游戏不是故事——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(四)

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例如Raph Koster在书中提到一款游戏,《Deadrace》,这款游戏可以通过开车撞路人来获取分数……现在,我们的游戏线是这样的:现在,我们还可以叫它游戏吗?……关键是它所给我们的启发是,既然两者之间各有优势,为什么不能将两者之间结合?如果可以,要如何结合?

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #4:游戏不是故事

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例如 Raph Koster 在书中提到一款游戏,《Deadrace》,这款游戏可以通过开车撞路人来获取分数……现在,我们的游戏线是这样的:现在,我们还可以叫它游戏吗?……关键是它所给我们的启发是,既然两者之间各有优势,为什么不能将两者之间结合?如果可以,要如何结合?

Rabbit Maze(兔子迷宫)

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Zen mode在level模式下,前十关是递增并且随机的,最后五关是非随机的娱乐模式无尽模式下,你可以选择你喜欢的迷宫大小……,也可以用来测试电脑性能.禅模式下,除了自定义随机迷宫大小之外,你只能看着兔子自己找路,所以应该养老模式由于作者水平有限

版本:Early Access


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