死城:街霸包(Dead City: Street Fighter Pack)

indienova.com/game/dead-city-street-fighter-pack

什么能比一场精彩的街头斗殴更好呢!……◎ 角色“火焰情人节”- 老城街头最好的射手,热爱武器——很多武器,很多武器

Skully Pinball

indienova.com/game/skully-pinball

最好的成绩是什么?特征 :■完整的3D机器!■2个不同的主题!■每个主题的独特配乐!■动态音频!

大可乐。:RPG游戏《烈山海》女魃—美人支线上线倒数第二天

indienova.com/u/tnm20/blogread/27778

于是,黄帝令魃助战,魃成功阻止了大雨,最终黄帝赢得战争

火影忍者:终极风暴羁绊 DLC 包 2(Naruto x Boruto: Ultimate Ninja Storm Connection - DLC Pack 2)

indienova.com/game/naruto-x-boruto-ultimate-ninja-storm-connection-dlc-pack-2

■ 内容 ‧可操控角色 大筒木一式 ‧服装 宇智波佐(穿越时空)漩涡博人(穿越时空) ‧对战语音 12

神采飞扬(High Spirits)

indienova.com/game/high-spirits

一边喝魔,一边驱逐远古灵魂,恢复前一晚的记忆

小组帖子:超炫!C2下制作角色的围巾拖尾效果

indienova.com/groups/post/1320

就打算制作一个可以飘起来的围巾(只讲思路,具体功能如何是用请自行查找手册或案例)先上角色:首先你需要有一个主角,并且在脖子的地方最好有围巾……给说这话的人打个码:所以我决定尝试其他方法方案2:拖尾效果所谓拖尾效果就是移动物体产生轨迹拖尾的效果,……怎么让他收到重力作用下垂啊 Landily: 很不错,赞 666666 辣鸡Larj: 第一个例子那个围巾部分前面的事件是什么

虚幻 5 后,复刻现实还有多远?

indienova.com/indie-game-news/how-far-to-replicate-reality-after-ue5/

PS7 的世代,游戏界又有什么新闻?……最好的例子就是《半衰期:爱莉克斯》,在 VR 技术瓶颈的情况下,仅靠扫描图片素材和好的离线渲染烘焙,就能让你惊叹这是来自未来的游戏……,遮蔽光等,游戏专门渲染玩家角度看到的效果,而非真实反射和遮蔽光

风语时:ggj尬游的经历以及小小的建议

indienova.com/u/%25E9%25A3%258E%25E8%25AF%25AD%25E6%2597%25B6/blogread/1940

并且在实现功能的同时应该及时向策划美术确认自己实现的效果是否符合他们所需要的效果。……3.再来说说美术的部分,最好在组队讨论时就将画面风格确定,如果美术人数较多,大家也应该尽可能的将画面风格统一……5.然后是策划应该起到整合程序美术,以及督促项目进度的作用,在美术或程序不能确定接下来应该实现什么部分的时候

未完信䇳:纸鸢(PaperKite: Threads of Distant Love)(Paper Kite: Threads of Longing)

indienova.com/steam/game/3620740

异地恋题材纯爱互动叙事游戏 你的选择将化作微风,纸鸢摇曳而行。……最终化作一道微风,两人摇曳而行。……最终化作一道微风,两人摇曳而行

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2601

然后就车前后的保险杠的物理效果也搞定了。……后面开始汽车其他部分的物理效果,将汽车按照部分不同赋予不同的硬度以产生不同的碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件的功能性与是否脱落……,最后再加上音效,啊对了,还得有碰撞划痕纹理(这个暂时还没找到什么好的素材)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)