我认为的游戏创作的终极问题

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比如交互视频这件事,如果我们不去讲"我"的指代这件事,没法进行游戏和视频的划分,什么是我的指代?……大部分的游戏可能对话框,说句半句,然后该怎么样怎么样。……,就是因为如果没有它,敌人会使什么行动呢,你得猜,这会导致各种各样的问题,敌人打我多少血?

千水:杂谈A

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但人天的时间是有限的,面对工作的甲方后再面对需要服务的对象,工作日是没有时间去思考我想做什么以及我要做什么的……我曾经想过自己为什么会这么想问题,为什么总要强调自己的表达而不是对玩家服务,毕竟游戏有个特性,是交互……不可否认的渣男行径,但是为什么我们的galgame创作者不愿意去尝试展现些更复杂的情感呢,校园恋爱的确美好

小组帖子:离职的我,立flag了

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如今不同学生时期,总感觉现在不做,可能以后没机会做了(在今天正式踏入24岁年头的我对生活已说不出什么了……更多的话我也不知说什么,只能说,希望大家到时赏脸玩玩我那平平无奇的作品哈!……做不完的话我给你枚梦幻的硬币,如何?

疯王子:制作游戏时偶尔会有些绝望

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也许是种美感。 越了解自己的水平这种绝望感就越强。……实际上对自己水平了解越深,越知道自己不可能做出什么特别棒的游戏,在我游戏完成前,我已经是绝望了,不用等到完成后才知道结果……但在这种绝望中又参杂着丝搞笑,对的,我乱做个游戏出来,不好玩也要气气你,无聊死你

凯茜・瑞恩的冒险(Kathy Rain)

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《凯西·瑞恩的冒险》讲述了位意志坚定的大学女孩回到了她从小离开了的家乡进行侦探工作的精彩故事。……是什么将他变成了个整日坐在轮椅上只剩驱壳的人?……到底是什么秘密,让位年的艺术家以自杀的方式将秘密带进了坟墓?

Q'Redux(Q'Redux)

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在这个凯尔特-埃及式的开放世界幻想中,您将扮演名药剂师,踏上拯救祖母的旅程。……救人 为病人做。致富和出名

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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而当下人有点不够啊,个人在折腾关卡,进度缓慢,缓慢无比。……玩过当然更好)[我为了来这里打工,就好好修炼了段时间Mother3和Zelda]然后其它的呢,直接联系……毕竟自我介绍啊简历啊作品展示啊什么的,得跑到我们老大面前,选人这个事儿都是他负责,我至多在旁稍微指指点点了

疯王子:嘿哟,我真是搞不懂。

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这到底是什么心理状态?……我认为这是个非常友善的建议,也没有说必须做或者必须不做。就这么随口说,这人生气了是扎回事?……我完全摸不着头脑,跟别人要害他似的。还专门发表了篇文章写:“不建议把油画做进游戏。”意义何在?

富川松木:好久不见的开发日志

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什么干货的进度报告,失踪人口不定期回归(x) 看了下之前的次日志是在去年8月,眨眼年多过去了……(ΩДΩ)每次想着有进展了应该定期写点什么,但总是不小心陷入新的坑中。……导致写日志这件事莫名地产生了种任务感,而再被放置play(x当然游戏的开发过程总是很有乐趣,每次想到些什么就会想要放到这个微缩却自由而丰富的世界里

钻石俱乐部-皇家尊爵(鑽石俱樂部-皇家尊爵)

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除了真实呈现娱乐的过程外,也会有许多不样的特色让您体验绝佳的感受!……◆般会员:新注册的贵宾,VIP等级为般会员。◆普级会员:玩家完成首储后,立即升级为普级会员。……想知道究竟评鉴系统葫芦里卖什么药吗?我们起看下去吧!想要赢得游戏,笑迎人生?

版本:Early Access


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