indienova.com/game/heavy-burden
西西弗斯在攀登山时会有什么想法?为什么我们甚至要关心他的困境?……你可能会找到一些答案来回答这些具有挑战性的问题。 ◎ 探索你周围的世界,找到哲学的踪迹。……◎ 同时聆听大气音乐和声音效果
indienova.com/groups/post/29330
第一步开始尝试一些奇怪的物理效果,希望能用物理效果来带来挤地铁的感觉。……以前在线下的时候,可以随时根据美术效果、程序效果大家一起讨论决定策划的方向~所以以前的时候,我往往找到我心里的…………所以很不方便很不方便……于是程序们,往往做完一个什么东西,然后就没有思路一脸懵逼……于是策划们,往往大部分时间没有好的形式参与到开发当中
indienova.com/groups/post/102155
主要的核心体验就是玩家通过挑选冥想得到的符文来构建一个合适的build来进行战斗,不同符文之间会有联动效果……游戏策划方面交给我没什么问题。……- 数值平衡性方面,现在的怪物和人物技能的平衡性需要做调节 - meta元素:增加一个特殊储物柜,玩家可以往跨时空储物柜子中间填充一定量的符文
indienova.com/steam/game/3473550
Wargaming发行商周末期间,您可享折扣入手大量好物。有什么比打折商品更吸引人?……Wargaming发行商周末期间,您可享折扣入手大量好物。有什么比打折商品更吸引人?……HEAT弹”投影贴花3个“宝贝火力全开”铭刻从现在开始,您只需在2月27日前登录《坦克世界》就能领取这些好礼
indienova.com/steam/game/2585560
开发:一次性社 。……究竟什么是逃离,我们怎样才能逃离?……关于一次性社大家好,我是HKHcutest,《笼中困兽》的主催和程序,一次性社的成员,感谢你点进来
indienova.com/game/medi-cooker
什么都不记得了。你是谁?又为什么会来到这里?……请收集沿途的各种材料来调制特别的魔药,帮助处于困境中的玩偶们吧。……又或者说,它们的命运又会发生什么样的改变呢!敬请期待吧!
indienova.com/groups/post/100390
发起:孤狼工作室 朋友,还在为无法实现某个美术效果而发愁吗?选我吧,因为我会写 shader!……,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望有更多的投入,以此来证明自己,让自己变得更强大,从而提升成功的概率……诚一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)