弈蒙:茶杯头设计模式分析

indienova.com/u/qiugao998/blogread/19907

这篇文章记录的是我对茶杯头为什么用大量的BOSS战代替横版版面过关的原因,以及对于BOSS战设计节奏的分析……amp;射击&位置躲避茶杯头未做简化、而射击维度,茶杯头用多样化的子弹战前选择+大体积BOSS代替了随机出现……但是我们可以理解为茶杯头在大部分关卡中,这一点是做到了的

indieOCT:CIGADC

indienova.com/u/indieoct/blogread/11312

从某种意义上来说,每个人都可以写书,每个人也都可以绘画,所以为什么不能每个人都可以做游戏呢?……如果有人能从Florence中学到什么东西,并且去讲述他们自己的故事,我会很开心的。……为什么要有游戏分级?为什么要分严肃游戏和非严肃游戏?如果所有的游戏都是严肃游戏呢?

雪批(Shephy)

indienova.com/steam/game/651340

【特殊卡牌是什么?】特殊卡牌是能增加/成长羊的卡牌。……【雪批的故事】雪批的故事通过「Post Loves」模式可以体验。……另外,透过各关卡的特殊规定,可以体验雪批的新感觉

小组帖子:可无偿负责帮助独立游戏开发者做 英翻/海外宣发/海外调研/海外众筹/商业化等等工作

indienova.com/groups/post/102130

Nova-Pba0Oz 致各位可敬的独立游戏开发者/工作室:如果您的团队刚成立不久,缺人缺方向缺想法都可以联系我聊聊看有没有什么我这边可以提供帮助

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960

讨论的是什么,开发者是怎样做游戏的。……那我们要传递什么呢?……我们最初有几个可以做的选题,最后我们选择了职场这个主题,因为可以分享我们这几年工作的一些感悟

何健飞:淮海战役中黄百韬兵团的命运竟然由这个系统决定?

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我在新安镇等了两天,为什么没有在运河上架设浮桥?李弥兵团为什么不掩护我撤退?”。……瞧瞧我们今天开发了什么?……:架桥你的部队可以架设浮桥,利用浮桥你可以免受大多数跨河带来的不利影响,而后勤补给线也能更好地运输到河对岸

小组帖子:今年steam大奖开始提名了——!

indienova.com/groups/post/1956

发起:virmint 各位有什么好点子www终于可以吹爆各种冷门小游戏了!(x

小组帖子:【素材】RPG制作大师授权素材推广计划

indienova.com/groups/post/1056

-----------------点击访问站点------------------0.这个网站是在做什么呢……1.授权素材是什么呢? 2.如何使用授权素材呢?……totoyan: 可以,对于个人开发者还是蛮支持的,谢谢分享

Objects in Space

indienova.com/game/objects-in-space

玩家有独家定制的飞船,可以与人会面,可以做商人,做赏金猎人,做探险家,做星盜,还可以同时身兼数职,什么都做

WWW100CC:刀耕火种”的项目开发阶段

indienova.com/u/www100cc/blogread/23660

看来除了热爱和坚持,实在就没有其他了,什么都要从一张白纸开始了。……二、玩法大冒险纸上谈兵了很长时间,到底要做什么游戏、用什么引擎、单干还是合作、代理还是自运营诸如此类考虑了很久……一旦最后最坏打算弄不了游戏,还可以去互联网公司做做网站和H5,至少JS还是可以继续用的

版本:Early Access


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