indienova.com/game/seed-of-the-dead-charm-song
故事 从 SoD:SH 的事件后过了几个礼拜。……感觉到全新敌人出现的迹象,出动执行救出任务的主人翁一行人。……透过行销,赚取金钱,购入道具的话则可以和女主角们交流加深感情
indienova.com/steam/game/1050690
~~火柴人可怜弱小无助,但是很能跑~ 整个游戏的流程大约有一小时,当然有些玩家通关可能只需要十几分钟。……其实这更像是一款跑酷游戏,玩家需要控制小人跳跃在危险的树梢,浮空的巨石之间,虽然小人小,但是力道大,发达的腿部力量可以让小人在竖直墙壁起跳……,像忍者那样,借助左边的墙壁跳往右边的墙壁,再借助右边墙壁往左跳,具体可以看视频
indienova.com/game/saturn--1
随着机器人的太空探索,人类在土星周围建立了几个有国际船员的大型有人驻站。……在地球上,玩家可以探索英雄所居住的城市的几个区域以及这座城市的地下层。……你可以达到几个不同的结局,并重玩游戏以获得不同的结果:每次玩游戏都与前一次不同
indienova.com/u/eman/blogread/24281
去年6月将大体玩法想好,想着暑假每天做个6-8个小时,结果几乎摸了一暑假的鱼,上学期间又是3天打鱼2……搞完大体内容后想着要不进行一下测试,便捡起了这个几个月没登陆过的账号发起了第一次测试。……可能因为缺少宣传再加上游戏画面简陋,并没有多少人感兴趣,会进行反馈的更是少之又少了
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/36811
这六个月里,又多了1000个小时的制作时间。……几个小时前,剧本的最后一行对白,被git push到了云里。是的,游戏还在做。……仍是一人工作室,无外包无发行,也依然使用AI生成所有美术音乐的原始素材(我自己不会画画作曲)
indienova.com/steam/game/2460450
利用屋内任何你可以找到的东西,包括通风管道。……每次你被击晕,你都会昏迷2小时。如果你在午夜之后醒来,游戏就结束了
indienova.com/game/3-scary-games
利用屋内任何你可以找到的东西,包括通风管道。……每次你被击晕,你都会昏迷2小时。如果你在午夜之后醒来,游戏就结束了
indienova.com/u/toastdev/blogread/20892
spoiler][spoiler]蚊香[/spoiler]少女的安稳日常的单机 PC 模拟经营游戏,或者类似的什么东西……坦白地说,以画画水平不高且奇慢的我一人之力,很难在合理的时间内让游戏达到可以见人的样子。……如果你拥有 2D 美术技能,喜欢圆脸纸片人,而且有兴趣兼职参与的话,请尽管私信敲我!
版本:Early Access
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