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Pixels: 买呗
indienova.com/u/root/blogread/11448
虽然都说游戏不要做的太大想的太多,容易把自己坑死,但是看着网上大部分都是射击类的教程,学来学去,都是子弹碰撞……,我在写武器和hitbox时,用的还是方块占位图……完全没有考虑对应的动画播放和特点帧数的这些需求,到后来导入了动画资源才发现各种问题……花了一天的时间设计了主角和大概场景的概念图,用了半天出了点基本的动画资源,基本都只画了2帧,关键帧也没怎么设计
indienova.com/u/1609969884/blogread/31790
从当初的 “无电玩不欢”,到如今的 “电子杨伟”,虽然这样寻常的心路历程在互联网上随处可见,但对于一个游戏从业者而言……2、不怎么玩游戏的人还怎么喜欢游戏?……(这个问题是关于喜欢游戏而不怎么玩游戏的人还怎么去体验游戏)思考:喜欢游戏的原因与体验游戏的方式游戏与其他载体相比
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34063
月29日,这次咱们就一起来看看是怎么回事吧! ……且沉浸式舞台剧能够最大限度让人身临其境,代入到故事情节中,互动感十足! ……心动不如行动,6月22日到10月19日,跟着彩虹岛一起,打破次元壁!
indienova.com/game/train-sim-world-5-peak-forest-railway-ambergate-chinley-and-buxton-route-add-on
该型机车于英国德比制造,生产时间可追溯到 20 世纪 20 年代初期,由伦敦、米德兰和苏格兰(以下简称……个废弃车站及多个货运站场- 拥有英铁后期纯黑色涂装的伦米苏福勒 4F 型蒸汽机车- 拥有英铁后期布仑司维克绿色涂装的伦米苏禧年型蒸汽机车
indienova.com/game/zuma-girls
(布丁内有牛头人,不喜勿买!)……- 布丁内有牛头人,不喜勿买!- 丰富的关卡内容,多达 9 个关卡,每一关都会不同
indienova.com/game/project-highrise-architects-edition
作为大楼所有者,你必须让租户心满意足,还要让他们按时付房租。……深刻而复杂的现代化摩天大楼模拟经营游戏各种个性独特的租户,从餐厅、办公室、零售店到公寓住宅,应有尽有
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