indienova.com/game/game-cycle
Game Cycle 是一个带有故事元素的仿复古软件集!你的任务是确保即将发行的游戏符合规范。……作为一个最近签约的游戏分析师,你被 Best Value Games 的 CEO 委以重任,要确保即将发行的游戏都符合规范……今天的工作完成后,你可以直接睡觉,等待明天。 不过,你刚刚搬到这个社区
indienova.com/game/machine-crisis
那怪物每走一步你的恐惧就增加一分,还没开打连队里几个胆小的就尿了裤子。……,对,C-080 原本是颗殖民星,我受命去侦察,你猜我看到了什么,比山还大的机械老鼠,那东西正在吃另一只机械老鼠……(酒吧里又是一阵笑声),那东西抬头看我的船就像在看一只苍蝇,妈的,回来我写完报告就辞职了,那外面有你想象不到的恐怖暗藏其中
indienova.com/steam/game/1720670
阿巴顿家的这个男孩很能捣乱,五岁就开始偷东西。考虑到他家里人的品行,也就不奇怪了。……不过,他那两位兄姊的下场就没有这么好了。……在河口,这些东西总能把一切都扭曲成邪恶,让人啼笑皆非
indienova.com/game/wodexiaoyu--game
来领养一只电子小鲨鱼吧!给它喂食、让它锻炼、看它睡觉,这一切看起来就像治愈快乐的宠物养成游戏一样。……尽管小鲨鱼是弱小的,面对一切都是无能为力的。但请放心,无论发生了什么,电子小鲨鱼仍然爱你。……游戏总共包含 11 个普通结局和 2 个最终结局,根据你对小鲨鱼做过的事情,游戏将走向不同的结局
indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
不用写代码的感觉的确很好,但也是有局限性,比如触发事件之后想来一个循环感觉就比较麻烦……第一天下来游戏画面没法看……也是想着是把自己能表达的东西表达出来就好。……,就摆摆东西就可以了
indienova.com/steam/game/4116230
揭开隐藏的秘密,面对你所继承的东西的真实本质。遗产是一个第一人称心理恐怖游戏,过去拒绝留下埋葬。……一开始是一个简单的访问,声称你的东西很快就变成了恐惧和神秘的下降。……地板上的每一声吱吱作响,黑暗中的每一声低语,都让你更接近模糊继承和诅咒之间界限的启示
indienova.com/game/hunt-showdown-the-kid
阿巴顿家的这个男孩很能捣乱,五岁就开始偷东西。考虑到他家里人的品行,也就不奇怪了。……不过,他那两位兄姊的下场就没有这么好了。……在河口,这些东西总能把一切都扭曲成邪恶,让人啼笑皆非
indienova.com/steam/game/2922760
一张贴在墙上破纸,写着游戏的规则。按下shift键可以闭眼,闭眼后会比睁眼时看到更多的东西。……睁开眼后,危险的东西会不见,但这不代表它们消失了,睁眼行走时请保持小心谨慎。……当你通过一个又一个的房间后,你就赢了
indienova.com/groups/post/1576
进入游戏之前就有很大的印象加成(倒不是被画面吸引)。Demo 内容还很少,就体验到的说一说。……就目前来看,设计似乎都是以“节奏”方式进行推进,如果这样的话,在非演奏部分,提示也许做得更明晰一些更好……摇杆牛排: 非常感谢评测,场景中一些可互动的东西我们也是打算用节奏来互动的,平台的移动的问题我们会优化一下
版本:Early Access
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