indienova.com/groups/post/101321
产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上……2小时。……1小时有价值的体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽
indienova.com/groups/post/101322
产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上……2小时。……1小时有价值的体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽
indienova.com/u/gamehub/blogread/1902
我们的小队由六人组成,他们分别是:程序:张锐、郭闻鑫、杨川美术:杨阳策划:林度、吴佳杰天空一声巨响,萌新闪亮登场……两位萌萌的新人策划拿到主题的那一刻几乎崩溃!……所以假策划们决定制作一款人人交互的游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚的思维导图与逻辑图
indienova.com/u/orochi2k/blogread/31202
第73周以及版本20220701大家好,欢迎来到又一周的开发日志。下周一这个游戏就成年了。……所有Steam上玩家的平均时长为3小时28分钟。……就算只是一句引用,也许就足以让人高呼”九头蛇万岁!“当然了,游戏中没有九头蛇,至少现在还没有
indienova.com/steam/game/2408680
从三种独特的豆腐中选择一种--棉花豆腐、蚕丝豆腐和芋头豆腐、享受像豆腐一样简单的游戏体验,一键控制,快速游戏……终极豆腐体验精确的振动/物理反馈,增强与豆腐的一体感。豆腐易碎,一按就碎。(小雅豆腐很硬,不会碎)。……包括 "豆腐工厂",一个无限生产豆腐的小游戏。容量可在 1~2 小时内完成
indienova.com/u/1326200039/blogread/10608
构建一个合乎逻辑,架构完整的系统”--很感兴趣。……这样的想象是无穷无尽的,如果要考虑更多因素,就会感到自己思考能力的不足...记得小时候,每一天,在入睡之前…….现在我可能能在这个构建系统的过程中,走下去两三步,但后面就寸步难行了很多东西就开始缠绕起来了.相当于
indienova.com/steam/game/2654120
有一款你小时候喜欢的游戏。但你在没有击败最终boss的情况下就退出了游戏。……一个复杂的故事,例如一个孩子第一次写信向他或她喜欢的人表达他或她的真实感受的情书。……随着你的进步,风格的疯狂组合会发生变化,就像与失散已久的朋友聊天一样
indienova.com/game/cyber-manhunt-home-sweet-home
因为未到 48 小时警局无法立案,Lee 只能向我求助。 我是一名警察。……然而在调查的初始阶段,我就发现了一些端倪:Lee 的妻子大有问题!……;妻子 Theresa 的日常言行与 Lee 的描述完全不一致,到底哪一副面孔才是真实的她?
indienova.com/steam/game/637850
游戏发生在某一天的放学后,男生未宇打算向心仪的女生阑珊表明自己的心意,但又因为害怕被拒绝犹豫不决。……自己的日记可一定要放好啊,被别人看见就惨了。但这个熟悉的教室,总觉得是有什么地方不太对啊。……说不定会浪费您三小时以上的人生。如果卡关的话,请参考攻略。谢谢!
版本:Early Access
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