我是 BUG(I Bug)

indienova.com/game/i-bug

下面是我想要提醒各位玩家: 这个游戏只有中文,并且完全免费,游戏作者在 B 站上有号,名字叫:周宇铖……,我惊讶发现,我游戏出现了无法挽回 BUG,独立进行游戏卡死,我没法在真实游戏中制作游戏成就……,相当于游戏成就只是个空壳,就像个 BUG,个无根 BUG

Kinnkc梧桐:原神评测:为什么说原神不是单机游戏(地图篇)

indienova.com/u/yudidi/blogread/27311

但从我游玩体验来看,原神打从开始没有想过要做款专注单机游戏体验游戏。……玩家安心刷素材提升角色道路从开始确定下来,讲究心流体验从开始就不存在。……我想以米哈游积累想要在2020年做款开放世界手游应该不难,可米哈游却更希望做款“高品质”“全平台

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

indienova.com/indie-game-news/what-did-nyuers-do-in-china-after-graduation/

无论如何,我们都是想要做好游戏中国开发者,而且相信,属于我们时代定会到来。……NYU 毕业生回国之后都做了什么本期请到嘉宾而言,NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next……回国发展已经成为不少朋友选择,无论如何,我们都是想要做好游戏中国开发者,而且相信,属于我们时代定会到来

《秘密读者》游戏的叙事专辑 #3:幻想乡中的幻想乡

indienova.com/indie-game-news/secret-reader-game-narrative-3/

其实类似于这样形式也有人会开玩笑:历史小说都是历史事件二创作品 - 不同是,二创引用原作内容,却不定会想要继续贴在原作上方……代表产物就是类似设定集性质书籍“东方求史记”与“东方求口授”,这两本书在设计上虽然是 ZUN 本人亲写……由于二创蓬勃,使得粉丝们可能只需理解二创设定尽管二创本身就是由原作而来,没有原作没有二创,可是就一个粉丝而言

yifenfei:城堡传说2外传:魔王觉醒

indienova.com/u/yifenfei/blogread/5392

城堡2外传剧情里面也有这么个“龙傲天”,他叫伊神,设定是起源魔王,手拿起源魔王刃,想灭谁灭谁。……雪风只会说句话“我存在就是为了守护你”,雪风只会做件事,就是阻挡想要伤害伊神的人…好吧,下面我具体截图……二来用伊神体验远比你作弊要好吗,华丽丽特效,刷刷2下全死了,想要掉血都是件很难事情… 千万不要感动

数字转移(DigitShift)

indienova.com/g/digitshift

这并非出于是我们制作才给出这样建议,而是我们真心觉得这是款难得好游戏,作为开发者我本人每天都会想要玩这个游戏……,连接大部分线条,这个游戏真正魅力就在于关卡进行到后期,看似无解时,这时考研是你变通能力,你可以重新考察先前连接线条……适中难度,大部分关卡都可以在几分钟内解开谜题,收获解谜成功快乐,这也是游戏真正想要达到目的

猎杀:对决 - 小子(Hunt: Showdown - The Kid)

indienova.com/game/hunt-showdown-the-kid

阿巴顿家这个男孩很能捣乱,五岁开始偷东西。考虑到他家里人品行,也就不奇怪了。……不过,他那两位兄姊下场没有这么好了。……特纳依然表现出想要证明自己样子,但如今他已经练成了证明这本事,特别是他腰间插着那两把

独不迁:角色扮演游戏是否必须有出色情节?我关于角色扮演游戏情节的思考

indienova.com/u/dubuqian/blogread/25947

可能有些读者看到这个问题开始诧异了:角色扮演游戏怎么能没有精彩情节?……我们可以发现,个文艺形式想要变成艺术,它总是往越来越自由方向发展。……但是当作家们觉得现实中情节不再能够支撑他们想要表达思想时,现代风格(意识流等)和后现代风格(魔幻现实等

变种大师(Master of Mutations)

indienova.com/steam/game/936040

当三个相同对象(或两个相同个特殊)并排时,它们会演变成更高级形式!……战略性地放置物体:如果场上没有空格时,你输了,因为僵尸违反了它们存在条件并且会不受控制地爆发,导致它们在实验室中过于拥挤……以混乱名义!我们提醒您,在这个游戏中,您是个疯狂科学家,想要让世界陷入混乱!

【风农翻译】像素宝典 #1

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-1/

最后那个例子是个循环烟雾效果,跟另外几个区别在于,我差不多每 4 帧多生成些烟雾。……这样循环起来了。拆开看更清楚。……另个原因是,如果第帧是个跳跃,感觉角色瞬间扎进了动作里,让动画更有活力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.15 秒(地球人时间)